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A62878. Scratch编程实现:抓不住的蜜蜂。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,如图所示;3). 蜜蜂每次移动后,会说"抓不到我”1秒,如图所示。评判标准:2 分:满足"具体要求"中的1);10分:满足"具体要求"中的2);8 分:满足"具体要求"中的3)。

编程题

题目描述

Scratch编程实现:抓不住的蜜蜂。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,如图所示;

3). 蜜蜂每次移动后,会说"抓不到我”1秒,如图所示。

评判标准:

2 分:满足"具体要求"中的1);

10分:满足"具体要求"中的2);

8 分:满足"具体要求"中的3)。