PROBLEM SET
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题目列表
共 28 题
A55418
Scratch图形化编程等级考试题:猫捉老鼠。(1) 删除默认小猫角色,从角色库中添加Cat2、Mouse1、Bread角色; (2) 从背景库添加Blue Sky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“lose"。2.功能实现(1)程序开始,背景、角色的初始位置下图所示;(2)当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动; (3)当绿旗被点击,每次…
2023年
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A54317
默认小猫角色,Scratch程序如下图,按下3次空格键后,假设小猫每次移到的随机位置都不同,舞台上会出现7只小猫。
2022年
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A54316
Scratch图形化等级考试三级编程题:古堡历险记。1.准备工作(1)选择背景Castle 2;(2)删除默认小猫角色,选择Cat flying、Heart Candy、Bat、Crystal,为角色设置合适的大小,除飞猫外,其余角色默认为隐藏;(3)建立全局变量:生命值;(4)选择背景音乐:Dance Magic。2.功能实现(1)当绿旗被点击,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为10…
2022年
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A54211
Scratch默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。
2022年
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A54067
Scratch等级考试三级编程题:小鸡吃虫。小鸡满屏幕走动,需要吃掉至少10只蝗虫,Scratch游戏才停止。1.准备工作 (1)选择背景Garden-rock,删除原空白背景; (2)选择角色Grasshopper、Chick,置于舞台图示位置,设置Grasshopper的初始大小为30%,状态为隐藏;删除小猫; (3)建立全局变量“得分”,在舞台显示…
2021年
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A63233
第14届蓝桥杯Scratch图形化国赛初级编程题:拼图游戏。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 等待1秒后,4块拼图随机在舞台内部交换位置(拼图之间不能重叠);3)每隔1秒,其中两块拼图被两个蓝色框选中并完成自动相互交换位置;例如:左下角拼图和右下角拼图上同时出现蓝色方框,再自动进行位置交换,交换后蓝色方框消失。4)4秒内拼图自动交换位置后,成功复原拼图,程序结束。
创意编程组
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A55203
CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级编程题:小猫捉老鼠 。准备工作:(1)导入背景 Room 2;(2)删除默认小猫角色,导入角色 Mouse1、Cat 2。功能实现:(1)点击绿旗,老鼠出现在随机位置; (2)通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”键来控制小猫行走,每按一次, 移动5步;(3)小猫在行走过程中需要面向不同方向;(4)当小猫碰到老鼠时,老鼠发出 pop 的声音并隐…
2023年
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A53896
Scratch青少年等级考试二级真题:绘制五彩缤纷的多瓣花 。 1.准备工作 (1)删除默认的小猫角色,绘制角色,一片花瓣; (2)保留默认白色背景。2.功能实现 (1)按下数字5清空屏幕,移到随机位置,画出5个花瓣的花; (2)按下数字6清空屏幕,移到随机位置,画出6个花瓣的花; (3)按下数字8清空屏幕,移到随机位置,画出8个花瓣的花; (4)注意有个花心,如上图所示; (5)花瓣的颜…
2021年
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A53847
Scratch等级考试三级编程题:接红包游戏。 1. 准备工作 (1)背景:使用原始的背景; (2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包; (3)变量:建立一个得分变量用于计分。 2. 功能实现 (1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动; (2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方水平随机位置,降落下来; (3)红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失; (4)当得分等于50分…
2021年
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A53488
Scratch等级考试三级编程题:青蛙捕虫。 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入“Frog”、“Grasshopper”两个角色; (3) 背景“Forest”。 2. 功能实现 (1) “Grasshopper”角色先克隆出30个克隆体,然后广播“开始”; (2) 当克隆体启动,在舞台随机位置显; (3) “Frog”角色接收到“开始”,跟随鼠标不断移动; (4) “Gr…
2020年
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A53266
scratch保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。( )
2019年
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A53257
Scratch图形化等级考试三级编程:捡垃圾游戏。做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢下10个大小不一的垃圾,要求用克隆体产生,用鼠标去捡(碰到鼠标并单击鼠标),能够记录垃圾的个数,最后能记录捡完垃圾时间。1、准备工作(1)从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色,作为垃圾;(2)保留白色背景。2、功能实现(1)点击绿旗,角色克隆10次作为10个…
2019年
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A54953
接钻石1.准备工作(1)删除默认白色背景,添加背景Desert;(2)添加角色Centaur和Crystal;(3)新建变量"分数"。2.功能实现(1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;(2)人马初始位置:(x:0,y:-100);(3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;(3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;(4)钻石角色…
2023年
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A68729
病毒传染模拟Scratch程序准备工作: (1)删除小猫角色,绘制一个绿色的小圆圈角色,命名为“Person”,代表健康的人; (2)设置“人口总数”、“健康人数”、“感染人数”、“全部感染时间”变量。功能实现:(1)当程序运行时,将角色“Person”设置为隐藏,将计时器归零; (2)使用克隆功能,克隆出 20 个健康的人,健康人出现在舞台随机位置,静止不动;(3)克隆 1 个人,将其颜色特效…
2024年
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A68471
制作一个Scratch切水果游戏,按照如下步骤要求,完成程序制作:1.点击绿旗开始,西瓜切换造型【西瓜 1】就从舞台区上方随机位置开始下落2.西瓜下落过程中碰到舞台边缘就重新出现在舞台区上方随机位置;3.在下落过程中,如果碰到鼠标,就切换造型【西瓜 2】并播放【切水果】声音,等待 0.5 秒后重新出现在舞台区上方随机位置处;
2023年
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A56221
猫咪追星星1.准备工作(1)添加背景Moon;(2)删除默认角色小猫,添加角色Cat Flying和Star。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫出现在舞台左下角,星星出现在舞台随机位置;(2)星星一直旋转;(3)按下键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键可以控制小猫上下左右飞行;(4)小猫会根据方向键调整上下左右四个方…
2024年-编程题
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A56215
Scratch编程:企鹅觅食1. 准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);(2)添加背景:Arctic;(3)新建变量:食物数量。2.功能实现(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标…
2024年-编程题
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A62901
编程实现:消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束具体要求:1)点击绿旗,变量“时长"为 0,在舞台的随机位置,瞬间呈现6个随机数字的小球,如图所示:2)所有球不能碰到舞台边缘,且球之间不能接触!3)全部小球呈现后,“时长"开始每隔 1秒增加 1:4)点击任意两个小球,被点击的小球出现白色边框…
创意编程组
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A62879
Scratch编程实现:消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。具体要求:1). 点击绿旗,变量“时长” 为0,在舞台的随机位置,瞬间呈现 6个随机数字的小球,如图所示;2). 所有球不能碰到到舞台边缘,且球之间不能接触;3). 全部小球呈现后,“时长” 开始每隔1秒增加1;4). 点击任意两个小球,被点击的…
创意编程组
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A62878
Scratch编程实现:抓不住的蜜蜂。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,如图所示;3). 蜜蜂每次移动后,会说"抓不到我”1秒,如图所示。评判标准:2 分:满足"具体要求"中的1);10分:满足"具体要求"中的2);8 分:满足"具体要求"中的3)。
创意编程组
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