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蓝桥杯青少组题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 9 题
A63298
Scratch打气球游戏编程实现:打气球游戏。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量“击中数量”初始值为0); 2). 等待1秒舞台下方边缘随机位置处,每隔0.5秒出现蓝色、黄色、紫色三种颜色中随机一种颜色的气球;3). 气球上升,碰到舞台上侧边缘后消失;4). 用鼠标点击气球,气球爆炸后出现它的颜色碎片,0.2秒后碎片消失,且舞台左上角“击中数量”加1;5). 程序持续重复2)、…
编程题
A63297
蓝桥杯scratch选拔赛中级编程题:影院选座。编程实现:影院选座,在对话框中输入排与每排的座位号进行预订选座,如果此座位已经被预订则需要重新选择座位。具体要求:1). 运行程序,背景如图所示;2). 等待1秒后,影院其中一半座位被随机预订,座椅颜色填充为红色;3). 等待1秒,询问:“输入排数”(1-3任意一个数字);4).等待1秒,询问:“输入座位号”(1-6任意一个数字);5). 输入完成…
编程题
A63196
第15届蓝桥杯STEMA编程题:弹跳小球编程实现:弹跳小球。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量“分数”初始值为0);2). 小球面向下方随机方向持续移动 (移动步数5 ~ 10,参照程序演示视频);3). 上下两个挡板同时跟随鼠标左右水平移动; 4). 当任意—个挡板接到小球后,小球进行反弹(参照程序演示视频); 5). 当任意一个挡板接到小球时,左上角分数加1; 6). 当小…
编程题
A63153
【编程实现】找出不同的字【具体要求】 1)点击绿旗,角色、背景如图所 示,变量“倒计时”为 5; 2)按下一次空格键后,白板上显 示 6 行 8 列的随机文字矩阵(矩 阵中随机一个位置的文字为 “大”,其余均为“太”); 3)文字矩阵呈现后,“倒计时” 每隔 1 秒减少 1; 4)当用鼠标点击文字矩阵中的 “大”字时,显示“闯关成功”, 倒计时停止,程序结束; 5)当用鼠标点击文字矩阵中的 “太…
编程题
A63151
【编程实现】数字卡片排序【具体要求】 1)点击绿旗角色、背景如图所示 (随机显示 5 张不同数字的卡片,显示在同一行,卡片间距相等); 2)然后,舞台问题。提示:“请输入 1 或 2”; 3)如果输入“1”,1 秒内,按照 卡片上的数从小到大排列(从左到 右),如图所示;4)如果输入“2”,1 秒内,按照 卡片上的数从大到小排列(从左到 右),如图所示;
编程题
A62965
自动驾驶题目说明scratch编程实现:将舞台背景改为“blue-sky”背景,在舞台上设置 1 个小车“Car-Bug”角色,并保留默认的小猫角色。 小车从舞台左侧向右行驶。当小车快要碰到小猫时,小车能自动停止移动,而小猫被吓到了。 具体要求:1、每次点击绿旗后,舞台背景和小车角色的初始位置都要如下图所示,小猫角色的 x 坐标值为从 100 到200 范围内的一个随机数值,y 坐标参考图中位置…
编程题
A62900
编程实现:找不同具体要求:1)点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为 1、“用时"的值为 0,如图所示“用时"每隔1秒增加 1,如图所示:3)在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),"关卡"增加 1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所…
编程题
A62880
Scratch编程实现:找不同。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为1、“用时”的值为0,如图所示;2). ”用时”每隔1秒增加1,如图所示;3). 在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),”关卡” 增加1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所示;4). …
编程题
A62875
Scratch编程实现:收集松果。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间呈现 6行8列的绿色方格铺满整个舞台区域,如图所示;2). 1秒后,松果和松鼠出现在随机的两个方格中,如图所示;3). 然后,每隔0.5 秒松鼠会向上下左右四个方向选择一个方向走一格,并经过最少的方格到达松果所在方格,如图所示;4). 松鼠到达松果所在方格后,松鼠停下来,松果消失,1 秒后松果再次出现在随机的一个方格中,如图所示;…
编程题