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Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 4022 题
A56900
默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说出?
2026年
单选
A56899
默认小猫角色,运行下列程序后,小猫向前移动10步,红框处填写的是?
2026年
单选
A56898
观察下列图形序列,第14个位置之前所有黑色三角形的数量是?
2026年
单选
A56897
观察数列规律,红框的?处应该填入的数值是?
2026年
单选
A56896
下列积木的值为true。( )
2026年
判断
A56895
地球角色初始位置如下图所示,点击绿旗运行下列程序后,每次按下空格键,地球角色都会改变颜色。
2026年
判断
A56894
默认小猫角色,运行下列程序,必须用鼠标点击小猫,小猫才能说“你好”2秒。
2026年
判断
A56893
运行下列程序,小猫会先滑行,停止后,再变化一次颜色。
2026年
判断
A56892
默认小猫角色,白色背景,运行下列程序后,舞台上看不到任何图案。
2026年
判断
A56891
默认小猫角色,初始位置如下图所示,运行下列程序后,小猫既会变色,也会变大。
2026年
判断
A56890
小松鼠第一天收集了2颗松果,往后每天比前一天多收集2颗,那么第3天的时候小松鼠将会收集6颗松果。
2026年
判断
A56889
默认小猫角色,当前音量为100,运行下列程序后,音量会变成150。
2026年
判断
A56888
小鱼初始位置和方向如下图所示,运行下列程序,小鱼会先旋转15度,再移动20步,然后说"游泳练习"1秒,这三部分会重复3次。
2026年
判断
A56887
程序执行到下列积木时,会先判断条件是否成立,如果条件一开始就成立,那么循环体内的代码一次也不会执行。
2026年
判断
A56886
Scratch编程题:魔法饼干小猫开了一家魔法饼干店,它要做六边形蜂蜜饼干。请你帮小猫编写程序,用画笔画出一块完美的六边形饼干。1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)保留默认白色背景。2.功能实现(1)当点击绿旗时,从舞台中间位置开始画;(2)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为3;(3)使用循环语句完成绘画;(4)每条边长80步;(5)绘制结束后,小猫说“我的饼干完成啦!”2秒。
2026年
编程题
A56885
Scratch编程题:发光水母1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Jellyfish、Fish;(2)添加背景:Underwater 2。2.功能实现(1)小鱼初始造型为fish-a,水母初始造型为jellyfish-a,角色的初始位置如下图所示; (2)按下左右方向键控制小鱼左右游动,方向也随着左右变化;(3)水母在舞台上切换着造型上下游动,碰到上下边缘自动反弹;(4)小鱼碰到水母时…
2026年
编程题
A56884
如下图所示,小狗的当前造型是第一个造型,执行两次“下一个造型”,小狗的造型变为下列哪个选项?
2026年
单选
A56883
如下图所示,气球的当前造型为蓝色,想让气球从蓝色直接变成紫色,应该运行下列哪个选项的程序?
2026年
单选
A56882
运行下列哪个选项的程序,可以将背景变为小溪?
2026年
单选
A56881
编写一个打篮球的程序,下列哪一个背景符合打篮球的情境?
2026年
单选