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Scratch题库

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共 4022 题

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共 4022 题
A56920 如下图所示,设置变量为滑杆模式,可以通过手动拖动来改变它的值。 2026年 图形化编程 变量滑杆 判断 A56919 发送广播消息的角色只能发送消息,不能接收其他角色发来的消息。 2026年 角色交互 广播消息 事件驱动 判断 A56918 默认小猫角色,运行下列程序,当按下空格键后,小猫会向上移动。 2026年 坐标与运动 事件触发 按键控制 判断 A56917 程序运行后,舞台区有如下4个克隆体小球,点击舞台区左上角的停止按钮后,舞台区的克隆体小球会全部消失。 2026年 图形化编程 克隆体 停止按钮 判断 A56916 小猫初始位置如下图所示,多次按下空格键,运行下列程序,小猫有可能移到粉球位置。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 随机数 判断 A56915 使用重复执行直到积木,是先判断条件,条件如果成立,就会执行里面的程序内容。 2026年 循环结构 条件判断 判断 A56914 图章积木不会改变画笔的落笔、抬笔状态。 2026年 图章积木 画笔状态 判断 A56913 分别运行下列两段程序,运行效果一样:按下鼠标切换成造型2,松开鼠标切换成造型1。 2026年 造型切换 事件触发 鼠标事件 判断 A56912 植树造林1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Tree1;(2)给Tree1添加一个小球造型Ball-a; (3)添加背景:Desert,Forest;(4)创建一个变量:数量。2.功能实现(1)点击绿旗,树木角色换成Ball-a造型,大小为50,舞台换成Desert背景;(2)树木角色不停地移到鼠标指针的位置; (3)每按下一次鼠标键,就在原地克隆出1个树木角色;(4)每个克隆体,等待… 2026年 变量计数 随机数 克隆体 鼠标跟随 编程题 A56911 绘制“六棱心”1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。 2026年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度旋转 编程题 A56910 智能电梯超载预警系统在现代智能建筑中,电梯都配备了高精度的重量传感器。为了防止危险发生,电梯的大脑(AI系统)需要在每一位新乘客进入时,瞬间计算出总重量,并判断是否超载。请你化身系统工程师,为一栋大楼的电梯编写这段“智能防超载”的程序。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Retro Robot;(2)添加背景:Hall;(3)建立三个全局变量,分别命名为 “最大载重”、“已载重量”、“… 2026年 条件判断 询问与回答 变量与随机数 运算与逻辑 编程题 A56909 Scratch默认小猫角色,运行下列程序后,说法正确的是?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 图形化编程 单选 A56908 蚂蚁在一条直线上爬行,它把出发点记作0。如果向右爬5厘米记作+5,那么它从0点向左爬了3厘米,应该记作?( ) 2026年 正负数 数轴 相反意义量 单选 A56907 默认小猫角色,运行下列程序后,音量和音调变为? 2026年 图形化编程 声音模块 音量音调 单选 A56906 默认小猫角色,下列哪个选项能够实现,按下两次空格键,每次都能让角色变大,颜色发生变化。( ) 2026年 循环结构 事件触发 按键检测 外观特效 单选 A56905 小猫的初始坐标为(60,-173),运行一次下列程序后,小猫的坐标将会变为? 2026年 顺序结构 坐标与运动 单选 A56904 小鱼的初始位置和方向如下图所示,点击绿旗运行下列程序后,说法正确的是? 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 单选 A56903 球员和棒球的初始位置如下图所示,下列哪个选项能让球员向左移动,碰到棒球后说“我打到了!”2秒后停止? 2026年 条件判断 坐标与运动 碰撞检测 外观与说话 单选 A56902 蝴蝶角色的初始位置如下图所示,想要实现按下鼠标时,蝴蝶滑行到随机位置,需要在红框处填入的积木是? 2026年 事件触发 随机数 坐标运动 滑行积木 单选 A56901 默认小猫角色,想让小猫一句一句读出4句古诗内容,下列哪个选项可以实现这个功能? 2026年 循环结构 事件与顺序 外观与声音 单选