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Scratch题库

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共 66 题

题目列表

共 66 题
A57083 默认小猫角色,scratch执行下列程序,按下空格键 0.5 秒后,舞台中不会出现任何小猫。 2026年 条件判断 事件触发 计时器 隐藏显示 判断 A57048 Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 单选 A57032 小丑鱼初始位置在舞台中央,初始状态为显示,Scratch运行一次下列程序后,舞台上最多能看到几只小丑鱼?( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 克隆 单选 A57011 Scratch角色苹果运行下列程序,舞台上最多能看到两个苹果从舞台上方,下落到舞台下方后消失。 2026年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 克隆体 判断 A56969 Scratch编程题:七彩大风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)隐藏小猫,画笔粗细为3,长方形长边为100,短边为20;(2)绘制如下图所示的图形,四个长方形的颜色各不相同。 2026年 循环结构 画笔绘制 隐藏显示 颜色设置 编程题 A56892 默认小猫角色,白色背景,运行下列程序后,舞台上看不到任何图案。 2026年 循环结构 图形化编程 隐藏显示 坐标运动 判断 A56872 运行下列哪个选项的程序可以让和平鸽消失? 2026年 图形化编程 隐藏显示 角色控制 单选 A56827 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫会立刻消失。( ) 2025年 顺序结构 事件触发 隐藏显示 判断 A56753 Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0),面向90方向,画笔颜色为绿色,粗细为6;(2)绘制如下图所示的图形,四个正方形,边长自定义,不超出舞台即可。 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 隐藏显示 编程题 A56704 小猫初始位置如下图所示,scratch运行下列程序后,舞台上可以看见几只小猫?( ) 2025年 图形化编程 隐藏显示 坐标运动 克隆 单选 A56588 默认小猫角色,scratch执行下列程序,等待 1 秒钟后按下空格键,舞台上只能看到一只小猫。 2025年 图形化编程 事件触发 隐藏显示 克隆体 判断 A56522 默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台上只能看到 1 只小猫即小猫本体。 2025年 图形化编程 隐藏显示 克隆体 判断 A56498 下列scratch脚本中,可以使角色隐藏的是:( ) 2025年 隐藏显示 外观模块 单选 A56493 如果 Scratch 作品中只有 1 个蝴蝶角色,它的脚本如下图所示。点击小绿旗后,可以在舞台上看见的 蝴蝶数量为( )。 2025年 图形化编程 事件触发 隐藏显示 克隆 单选 A56434 如下图所示,发送广播几不能让scratch角色隐藏:( ) 2025年 事件触发 隐藏显示 广播消息 单选 A56431 scratch舞台上只有 1 个小球。执行下图中的脚本后,在舞台上会看到( ) 2025年 循环结构 隐藏显示 克隆 单选 A56414 角色小狗和小猫的scratch程序如下图所示,点击绿旗,3秒后,舞台上能看到? 2025年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 并行执行 单选 A56272 默认小猫角色,scratch运行下列程序,舞台上能看到? 2025年 循环结构 图形化编程 隐藏显示 单选 A56270 Scratch编程题:下雪1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Snowflake;(2)添加背景:Woods。2.功能实现(1)雪花大小为20,初始位置在舞台最上方,隐藏;(2)雪花每隔0.1秒克隆一次自己,克隆体出现在舞台最上方的随机位置,垂直落下;(3)雪花到达舞台最下方时,会消失。 2025年 坐标与运动 隐藏显示 克隆体 随机位置 编程题 A56205 Scratch编程题:闪亮登场1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景Neon Tunnel。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(-30,50),初始状态为隐藏;(2)设置画笔的粗细为10,画笔的颜色为红色;(3)绘制一个彩色正六边形,边长为60,如下图所示;(4)按下空格键,小猫显示出来,初始大小为20,位置变为(0,0);(5)小猫逐渐变大,小猫身体充满正六边形后停止变大。 2024年 坐标与运动 画笔绘制 隐藏显示 大小变化 编程题