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信息素养大赛题库

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共 1268 题

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共 1268 题
A69968 在 Scratch 中,“”积木里的文字必须和造型列表里的名字完全一致,包括空格。( ) 2026年 造型切换 字符串匹配 判断 A69967 “”积木属于“”类别。( ) 2026年 图形化编程 积木分类 判断 A69966 如果不使用“”,点击绿旗时,程序通常只会判断一次条件就结束了。( ) 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A69965 在”“中,如果将“黑脸”改为“红脸”,程序逻辑就完全正确了。( ) 2026年 条件判断 角色造型 图形化编程 判断 A69964 Scratch只能制作动画,不能制作像“脸谱识别”这样的文化科普作品。( ) 2026年 图形化编程 作品创作 判断 A69963 在Scratch“陶瓷烧制”程序中,需要一个变量“温度”,每秒增加 5 度。以下哪段代码能实现这个功能? 2026年 循环结构 变量操作 计时与等待 单选 A69962 Scratch自制积木(函数)的主要优势在“数字守艺人”项目开发中体现在? 2026年 自制积木 代码复用 函数封装 单选 A69961 逻辑判断:,当前温度为 35,天气为“晴朗”。请问判断结果是? 2026年 条件判断 逻辑运算 布尔值 单选 A69960 Scratch列表“二十四节气”中已经存入了 24 项内容,想要获取第 3 项“惊蛰”的名称,应该使用? 2026年 列表操作 索引访问 单选 A69959 在Scratch自制积木的设置中,勾选“运行时不刷新屏幕”的主要目的是? 2026年 图形化编程 自制积木 运行时不刷新屏幕 单选 A69958 想要把Scratch变量“得分”实时显示在舞台上,最直接的方法是? 2026年 变量显示 舞台显示 单选 A69957 计算数学表达式 10/3的余数,在 Scratch 运算模块中得到的结果是? 2026年 运算模块 取余运算 算术表达式 单选 A69956 在克隆“梅花”角色时,想要让每一个克隆体在生成时都出现在不同的随机位置,scratch代码应写在? 2026年 事件触发 随机数 克隆体 单选 A69955 Scratch广播 [开始] 并等待”与“广播 [开始]”的区别在于? 2026年 事件触发 广播消息 并等待 单选 A69954 如果想让角色只在才改变颜色,Scratch应该使用哪种逻辑组合? 2026年 造型切换 条件判断 逻辑运算 单选 A69953 scratch自制积木在定义时,可以添加哪些类型的参数输入? 2026年 图形化编程 自制积木 参数类型 多选 A69952 关于 Scratch 中的“列表(数组)”,以下操作哪些是正确的? 2026年 列表操作 图形化编程 数组索引 多选 A69951 下面哪些属于逻辑运算符,可以连接多个判断条件? 2026年 逻辑运算符 条件判断 多选 A69950 在“数字守艺人”Scratch项目中,关于克隆体的描述正确的是? 2026年 图形化编程 角色控制 克隆体 多选 A69949 哪些Scratch积木可以直接或间接地改变变量的值? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 变量操作 多选