分类题库
信息素养大赛题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 1268 题
A69828
Scratch执行了以下脚本,舞台上的角色会呈现出什么效果?
2026年
单选
A69827
在Scratch画笔模块中,已经执行了落笔积木。如果想让角色移动时在舞台上画出一条痕迹,紧接着应该使用下列哪个积木?
2026年
单选
A69826
下列关于scratch积木说法正确的是:
2026年
单选
A69825
Scratch运行下列积木程序:( [3] 的平方根 ) > [2],返回的值是什么?
2026年
单选
A69824
Scratch列表“水果”包含三个项目:["苹果", "香蕉", "橘子"]。执行下面的程序,列表的内容变成了:
2026年
单选
A69823
小明正在制作一个小猫走迷宫的Scratch游戏,需要判断小猫是否碰到了黑色的迷宫墙壁。他应该选择“侦测模块”中的哪个积木?
2026年
单选
A69822
如果执行下面的scratch积木程序,角色(单色)的颜色外观会发生什么变化?
2026年
单选
A69821
下列哪个数字“不可能”是Scratch积木的输出结果?
2026年
单选
A69820
有5个项目的Scratch列表。如果执行以下积木会发生什么?
2026年
单选
A69819
Scratch执行下面的积木代码,最后变量 计数器 的值是多少?
2026年
单选
A69818
在Scratch中,下列哪些操作能够触发“事件”模块,从而让其下方的脚本开始运行?
2026年
多选
A69817
关于“变量”的控制与显示,下列哪些Scratch积木可以改变变量在舞台上的可见状态?
2026年
多选
A69816
已知变量 A = 10,变量 B = 20。下列Scratch“运算模块”组合中,返回布尔值为 true 的有哪些?
2026年
多选
A69815
下列哪些操作“不会”因为角色的移动可能在scratch舞台上留下新痕迹?
2026年
多选
A69814
下列关于scratch列表“成绩”积木操作的说法,正确的有哪些?
2026年
多选
A69813
在Scratch中,列表可以看作是一种特殊的、能够同时存储多个数据的超级变量。
2026年
判断
A69812
scratch执行积木下面的清空当前角色特效 后,不仅能清除“颜色”特效,还能清除角色的“虚像”(透明度)特效。
2026年
判断
A69811
Scratch角色小猫的造型如下,执行5次“下一个造型”积木,当前的造型是“造型1”。
2026年
判断
A69810
Scratch执行下面的运算模块里面的连接积木运行结果是得到一个新的字符串 "applebanana",它们中间不会自动产生空格。
2026年
判断
A69809
如果在克隆体角色的脚本中写了“当接收到 [消息1]”事件,那么当舞台发布广播“消息1”时,只有本体角色会响应,所有的克隆体都会无视这个广播。
2026年
判断