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A69785 广播通信是多角色协作的核心。关于控制模块中的广播积木,下列关于“发送广播 [消息1]”与“发送广播 [消息1] 并等待”的表述中,哪些是正确的? 2026年 广播消息 消息等待 事件驱动 多角色协作 -- -- A1956 赵神牛的游戏 模拟 入门 -- A69784 Scratch新建一个变量名为“生命值”,并勾选了“仅适用于当前角色”。当该角色在舞台上创建了多个“自己”的克隆体时,下列哪些说法是正确的? 2026年 克隆体 变量作用域 仅适用于当前角色 -- -- A1957 看守 -- 提高+/省选- -- A69783 希望用Scratch表达式验证一个正整数变量 X 是否为“3 的倍数”,下列哪些逻辑表达式在运算结果上是可行(true)的? 2026年 条件判断 取余运算 逻辑表达式 -- -- A1958 魔方 模拟 普及/提高- -- A69782 Scratch的列表 [数据] 如下,现在让程序执行以下积木程序,下列哪些项是正确的? 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 -- -- A1959 头晕奶牛 USACO / 2019 基础算法 普及+/提高 -- A69781 在Scratch自制积木的高级设置选项中,如果我们勾选了“运行时不刷新屏幕”,下面的哪些说法是正确的? 2026年 自制积木 程序执行顺序 运行时不刷新屏幕 -- -- A1960 消息传递 贪心 基础算法 普及+/提高 -- A69780 在 Scratch的积木模块分类中,下列哪些积木属于“侦测”模块大类? 2026年 图形化编程 积木分类 侦测模块 -- -- A1961 序列 贪心 普及/提高- -- A69779 关于声音脚本的控制,下列哪些表述是正确的? 2026年 图形化编程 声音控制 -- -- A1962 兔农 NOI Online / 2011 基础数学知识 NOI/NOI+/CTSC -- A69778 下面的“清除图形特效”的scratch积木。当该积木被程序触发执行时,下列哪些角色外观或者视觉特效会被清空并恢复至初始默认状态? 2026年 外观积木 角色外观 图形特效 -- -- A1963 跳马问题 -- 普及- -- A69777 设变量 X 的初始数值为 1,哪些选项是正确的? 2026年 条件判断 运算结果 变量赋值 -- -- A1964 faebdc玩扑克 模拟 普及- -- A69776 当我们在Scratch程序中对角色执行了外观模块里的“隐藏”积木后,下面哪些说法是正确的? 2026年 隐藏显示 外观模块 角色状态 -- -- A1965 完美数 高精度 提高+/省选- --