PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A69785
广播通信是多角色协作的核心。关于控制模块中的广播积木,下列关于“发送广播 [消息1]”与“发送广播 [消息1] 并等待”的表述中,哪些是正确的?
2026年
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A1956
赵神牛的游戏
入门
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A69784
Scratch新建一个变量名为“生命值”,并勾选了“仅适用于当前角色”。当该角色在舞台上创建了多个“自己”的克隆体时,下列哪些说法是正确的?
2026年
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A1957
看守
提高+/省选-
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A69783
希望用Scratch表达式验证一个正整数变量 X 是否为“3 的倍数”,下列哪些逻辑表达式在运算结果上是可行(true)的?
2026年
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A1958
魔方
普及/提高-
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A69782
Scratch的列表 [数据] 如下,现在让程序执行以下积木程序,下列哪些项是正确的?
2026年
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A1959
头晕奶牛
USACO / 2019
普及+/提高
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A69781
在Scratch自制积木的高级设置选项中,如果我们勾选了“运行时不刷新屏幕”,下面的哪些说法是正确的?
2026年
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A1960
消息传递
普及+/提高
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A69780
在 Scratch的积木模块分类中,下列哪些积木属于“侦测”模块大类?
2026年
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A1961
序列
普及/提高-
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A69779
关于声音脚本的控制,下列哪些表述是正确的?
2026年
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A1962
兔农
NOI Online / 2011
NOI/NOI+/CTSC
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A69778
下面的“清除图形特效”的scratch积木。当该积木被程序触发执行时,下列哪些角色外观或者视觉特效会被清空并恢复至初始默认状态?
2026年
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A1963
跳马问题
普及-
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A69777
设变量 X 的初始数值为 1,哪些选项是正确的?
2026年
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A1964
faebdc玩扑克
普及-
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A69776
当我们在Scratch程序中对角色执行了外观模块里的“隐藏”积木后,下面哪些说法是正确的?
2026年
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A1965
完美数
提高+/省选-
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