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A62938 scratch运行以下程序几秒后,小猫会说“你好!”?( ) 创意编程组 等待时间 事件广播 顺序执行 -- -- A12908 Dawid and Bags of Candies -- 普及/提高- -- A62937 scratch运行以下程序,结果为( ) 创意编程组 循环结构 图形化编程 程序运行结果 -- -- A12909 One Node is Gone -- 普及/提高- -- A62936 scratch运行以下程序,舞台上会有多少只小猫?( ) 创意编程组 循环结构 图形化编程 克隆 -- -- A12910 Another Filling the Grid -- 普及/提高- -- A62935 scratch为了画出以下左侧图形,以下右侧程序中a、b、c处填写正确的是?( ) 创意编程组 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角度计算 -- -- A12911 Complete Tripartite -- 普及/提高- -- A62934 Scratch编程实现:冰上滑行。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 等待1秒,冰墩墩水平运动到舞台右侧边缘(能看到移动过程);3). 冰墩墩在舞台右侧边缘转身,程序结束(能看到转身过程)。 创意编程组 造型切换 坐标与运动 事件触发 等待与延时 -- -- A12912 Primes and Multiplication -- 普及/提高- -- A62933 流星滑落题目说明Scratch编程实现:夜幕降临,空中滑落一颗流星。具体要求:1). 点击绿旗,背景如图所示;2). 1秒后,天色渐渐变暗1秒;3). 从舞台左上方出现一颗流星,斜向右侧方向移动到舞台中地平线逐渐消失(能看到流星逐渐变大和移动的过程)。 创意编程组 坐标与运动 外观特效 时间等待 角色大小变化 -- -- A12913 Filling the Grid -- 普及/提高- -- A62932 打棒球题目说明背景信息:在棒球比赛中,本垒打是指击球员将对方来球击出后(通常击出外野护栏),击球员依次跑过一、二、三垒并安全回到本垒的进攻方法,是棒球比赛中非常精彩的高潮瞬间。scratch编程实现:呈现一次精彩绝伦的本垒打。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 按下空格键,自舞台左侧抛出棒球,棒球向舞台右侧水平匀速移动;3). 当棒球飞到下图的位置,击球员做出挥棒动作,刚好打… 创意编程组 坐标与运动 按键事件 角色造型切换 循环与等待 -- -- A12914 Distinct Digits -- 普及/提高- -- A62931 组合图形题目说明scratch编程实现:组合图形:由边长为40的方砖,拼成一个正方形。例如,方砖为:拼成正方形为:具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 等待1秒后,出现询问框说:“输入正方形一条边上的方砖数量”;3). 输入一个整数n(3 ≤ n ≤ 8 ),在舞台上瞬间呈现对应的图形;4). 如果输入数值不在3 ≤ n ≤ 8范围内时,提示说:“输入无效”。 创意编程组 循环嵌套 条件判断 询问与回答 图章绘制 -- -- A12915 Not Same -- 普及/提高- -- A62930 蜘蛛侠大战灭霸题目说明背景信息:无限手套,是灭霸用于控制作为无限宝石的载体。将灵魂宝石,力量宝石,时间宝石,空间宝石,现实宝石,心灵宝石,这六块宝石聚集在一起持有者就拥有让所有现实灭亡的能力。scratch编程实现:灭霸想要毁灭世界,蜘蛛侠只剩下10秒时间来阻止无限手套充能。如果无限手套上的6块宝石都被依次点亮,灭霸获得胜利,如果没有成功点亮全部六块宝石,蜘蛛侠获得胜利。具体要求:1). 点击绿… 创意编程组 键盘控制 抛物线运动 倒计时 变量与进度条 -- -- A12916 Wrong Answer on test 233 (Easy Version) -- 普及/提高- -- A62929 求200以内的质数背景信息:质数:大于1的自然数中,除了1和它本身外,不能被其他自然数整除的数。例如:2、3、5、7……scratch编程实现:用列表输入200以内所有的质数,再过滤掉所有与3相关的质数,最后小猫说出列表中所有质数之和。具体要求:1). 点击绿旗,列表按照从小到大的顺序,输出200以内所有质数;2). 按下数字键1,去掉列表中所有包含3的质数(例如:3、13、23、31……);3… 创意编程组 循环结构 列表操作 条件判断 质数判断 -- -- A12917 Wrong Answer on test 233 (Hard Version) -- 普及/提高- --