测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

PROBLEM SET

题库

按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。

共 67434 题
重置

题目列表

共 67434 题
A62958 scratch运行如下程序,角色说的结果为( )。 创意编程组 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A12888 Balanced Binary Search Trees -- 普及/提高- -- A62957 这是一个根据球选择场地的scratch程序:甲同学说:程序运行后,舞台出现的是篮球场地背景。 乙同学说,程序运行后,一直按住右移键,背景就切换为棒球场。 丙同学说,程序运行后,一直按住左移键,背景就切换为篮球场。 丁同学说,程序运行后,一直按住右移键,背景就切换为足球场。 请问:有几位同学说的对( )。 创意编程组 条件判断 图形化编程 按键事件 背景切换 -- -- A12889 Balanced Playlist -- 普及/提高- -- A62956 当scratch绿旗被点击,小猫说出的数是( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 变量运算 -- -- A12890 Balanced Removals (Harder) -- 普及/提高- -- A62955 自我介绍题目说明scratch编程实现:自我介绍 创建一个背景,再创建一个角色(角色与背景任意),向我们的评委老师介绍一下你自己吧。 具体要求:1). 程序运行,舞台呈现背景,1秒后角色完整出现在舞台中心区域;2). 角色依次说出自己的姓名、年龄和说一句鼓励的话2秒(输入自己真实的姓名及年龄);3). 说完后,角色2秒内移到舞台右侧边缘,程序结束。 创意编程组 顺序结构 角色显示 说话指令 坐标移动 -- -- A12891 Balanced Removals (Easier) -- 普及/提高- -- A62954 王子变青蛙题目说明scratch编程实现:王子变青蛙。勇敢的王子Prince为了救公主,来到了邪恶巫师Wizard Girl的森林Woods。巫师施展法术将王子变成青蛙,王 子念动咒语解除魔法变回王子,巫师逃走。具体要求:1). 运行程序,角色和背景如图所示:2). 按下空格键,巫师先说,“变变变!”2秒,王子变成青蛙;3). 青蛙心里倒计时10秒(使用思考模块);4). 魔法解除,王子变回人类… 创意编程组 造型切换 按键事件 计时与倒计时 说话与思考模块 -- -- A12892 Balanced Tunnel -- 普及/提高- -- A62953 海底世界题目说明scratch编程实现:海底世界 海底世界,近处有螃蟹,后面有一个水母游来游去,远处有各种小鱼游过。 具体要求:1). 创建背景Underwater1,创建角色Crab、Jellyfish、Fish,螃蟹离我们最近,后面是水母,远处是小鱼; 2). 螃蟹大小为200,在舞台最下方,全程静止不动;3). 水母大小为100,初始方向为45,在舞台内不停的移动,碰到边缘就反弹;4). … 创意编程组 坐标与运动 克隆体 边缘反弹 角色层级 -- -- A12893 Balanced Rating Changes -- 普及/提高- -- A62952 英雄之盾题目说明背景信息: 每个孩子心中都会有一个称为英雄的梦想,为了和平与正义而守护心中的白色象牙塔,今天让我们一来画出超 级英雄的守护之盾吧!Scratch编程实现:绘制一面英雄之盾。具体要求:1). 开始程序后,舞台背景为黑色;2). 瞬间画出盾牌除五角星之外的圆环部分(盾牌直径为300); 3). 缓慢画出除圆环部分之外的白色实心五角星。提示:1). 全程禁止使用“编辑”中的“加速模式”… 创意编程组 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A12894 Alice and the Cactus -- 普及/提高- -- A62951 苹果摆一摆题目说明scratch编程实现:苹果摆一摆 有一堆大小为50、间隔为30的苹果是这样摆放的:第一行1个,接下来的两行(第2-3行)每行2个,接下来的 三行(第4-6行)每行3个...... 输入行数n,输出对应的苹果效果。具体要求:1). 当绿旗被点击,舞台上只出现询问框;2). 根据提示输入行数n,如果,如果n满足条件(0 < n ≤ 10),就要在舞台上画出n行苹果所呈现的效… 创意编程组 循环结构 条件判断 坐标与运动 询问与回答 -- -- A12895 Alice and the Unfair Game -- 普及/提高- -- A62950 对对碰题目说明 scratch编程实现: 对对碰两两相同的一共四张扣下的纸牌,每次先后翻开两张。如果两张一样就消失,如果两张不一样就重新扣下。当 舞台上所有纸牌都消失,就过关了。具体要求:1). 创建四个纸牌角色,每张纸牌包含两个造型(正面和背面),其中两张牌面为小猫,另外两张牌面为小 狗,牌的背面图案都一样;2). 当绿旗被点击,四张纸牌以牌面朝下的状态,以随机顺序出现在如图所示的四个位置(不… 创意编程组 造型切换 列表操作 条件判断 坐标与运动 -- -- A12896 Alice and the Doll -- 普及/提高- -- A62949 scratch运行以下程序可以实现小猫穿过马路来到商店门口的是?( ) 创意编程组 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A12897 Labs -- 普及/提高- --