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共 67434 题
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A62919 报数游戏题目说明背景信息:5个男生和3个女生,8个人围成一个圆圈,给定一个数字n(2 ≤n ≤ 5)。从第一个开始依次报数,当报数为n时,这个人离开圆圈。然后下一个从1开始报数,再次报到n的人离开圆圈,如此循环进行游戏直至仅为5个人为止。请问游戏开始时,采用怎样的排法,才能使每次离开圆圈的都是女生,剩余的5人都是男生。例如给定的数字为3时,每次报到3的人离开圆圈。蓝色圆圈:男生;红色圆圈:女生。… 创意编程组 循环结构 列表操作 坐标与运动 约瑟夫环 -- -- A12928 p-binary -- 普及/提高- -- A62918 已知下面角色一共有3个造型,则以下选项中,不能呈现下图中第三个造型效果的scratch程序是( ) 创意编程组 造型切换 条件判断 外观模块 -- -- A12929 TV Subscriptions (Easy Version) -- 普及/提高- -- A62917 scratch运行以下程序,循坏执行4次后,x的值是( ) 创意编程组 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A12930 TV Subscriptions (Hard Version) -- 普及/提高- -- A62916 scratch运行以下程序,舞台上能看到几只小猫( ) 创意编程组 图形化编程 隐藏显示 克隆体 -- -- A12931 Forgetting Things -- 普及/提高- -- A62915 scratch运行以下程序后,下列选项中说法正确的是( ) 创意编程组 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 -- -- A12932 Wooden Raft -- 普及/提高- -- A62914 以下选项中,可以让角色说“true”的scratch程序是( ) 创意编程组 条件判断 逻辑运算 图形化编程 -- -- A12933 Stack Exterminable Arrays -- 普及/提高- -- A62913 魔术表演。具体要求:(1)scratch点击绿旗,角色、背景如图所示:(2)等待1秒,魔术师说:“变、变、变!”,1秒后舞台右侧的小男孩消失;(3)1秒后,舞台的黑板上出现小男孩的照片(穿着超人服装)。 创意编程组 造型切换 隐藏显示 等待时间 说话指令 -- -- A12934 Paint the Tree -- 普及/提高- -- A62912 小猫踩球具体要求:(1)scratch点击绿旗,角色、背景如图所示:(2)等待1秒,小猫(持续切换造型)踩着小球(持续顺时针旋转)同步想舞台右侧水平移动:(3)当小猫和小球移动到背景中的舞台右侧边缘时,程序结束 创意编程组 造型切换 等待时间 角色旋转 水平移动 -- -- A12935 Sequence Sorting -- 普及/提高- -- A12936 Save the Nature -- 普及/提高- -- A62911 小狗避障:(1)scratch点击绿旗,角色、背景如图所示:(2)舞台下方出现询问框:“输入5-8之间的一个数字“(包含5和8)(3)如果输入的数字不在5和8之间,询问框说:“请重新输入5-8之间的一个数字”;(4)如果输入的数字在5-8之间,在舞台上呈现对应数量的避障柱子;(5)等待1秒,小狗水平向右移动,并按以下要求绕过每根柱子;要求:从第一根柱子后面绕过,从第二根柱子前面绕过,从第三根柱子… 创意编程组 循环结构 条件判断 克隆体 询问与回答 -- -- A12937 Strings Equalization -- 普及/提高- -- A12938 CME -- 普及/提高- --