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共 12 题

题目列表

共 12 题
A68728 Scratch躲避恐龙程序准备工作:(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。(4)新建变量“得分”,并显示。功能实现:(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,… 2024年 坐标与运动 碰撞检测 键盘控制 变量与计分 编程题 A68594 如果想让“小狗”碰到“圆点”,可以给“小狗”添加的脚本是( ) 2024年 条件判断 图形化编程 事件触发 碰撞检测 多选 A68578 【题目要求】1、添加角色小猫和“Balloon1”角色气球(大小 70)2、添加背景“Boardwalk” 3、点击绿旗,角色初始位置如图,小猫从舞台左侧出发,向舞台右侧移动,移动过程中不断切换造型4、当小猫碰到气球角色,小猫停止移动,气球逐渐向舞台上方飞去,飞到舞台边缘,停止 2024年 造型切换 坐标与运动 碰撞检测 角色控制 编程题 A68543 皮皮编写了一组程序,预期实现控制汽车躲避垃圾的效果。具体效果是:1.开始后,垃圾每隔1.5秒克隆自己,随机出现在三个车道其中一个,从上往下移动。2.按下←键汽车移动到左车道,松开回到中间;按下→键汽车移动到右车道,松开回到中间。3.垃圾碰到汽车,停止所有脚本,再按下按键汽车也不会移动。【程序要求】目前程序运行后,无法实现预期效果。请你根据以下要求进行完善:1.观察程序脚本,正确拼接散开的积木,实… 2024年 按键事件 随机数 碰撞检测 克隆体 编程题 A68471 制作一个Scratch切水果游戏,按照如下步骤要求,完成程序制作:1.点击绿旗开始,西瓜切换造型【西瓜 1】就从舞台区上方随机位置开始下落2.西瓜下落过程中碰到舞台边缘就重新出现在舞台区上方随机位置;3.在下落过程中,如果碰到鼠标,就切换造型【西瓜 2】并播放【切水果】声音,等待 0.5 秒后重新出现在舞台区上方随机位置处; 2023年 造型切换 声音播放 碰撞检测 随机位置 编程题 A68316 弹球游戏[ 2022年 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 随机方向 编程题 A68192 禾木制作了一个下雨的小动画,雨滴的代码如下图。现在他添加了一个新角色“伞”,并希望实现雨滴落到伞上就消失的效果,下列哪种代码的修改方式,可以实现这个效果?() 2022年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 角色交互 单选 A68180 乌拉乎想要做一个企鹅走迷宫的小游戏,为了增加难度,他将规则设定为:“如果企鹅碰到迷宫墙壁(是单独的角色),会回到出发点。”请将能够帮助乌拉乎实现这个要求的所有积木选出来?( )①②③ 2022年 条件判断 坐标与运动 事件触发 碰撞检测 单选 A68170 乌拉乎想要给他的迷宫游戏增加一些小挑战,他设计了一个幽灵角色,幽灵会在迷宫里随机游荡,如果碰到了小企鹅就说游戏结束。请问下面哪段代码能实现这个功能?( ) 2022年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 随机运动 单选 A68108 【弹球游戏】【 2022年 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 随机方向 编程题 A68055 乌拉乎想要做一个企鹅走迷宫的小游戏,为了增加难度,他将规则设定为: “如果企鹅碰到迷宫墙壁(是单独的角色),会回到出发点。”请将能够帮助乌拉乎实现这个要求的所有积木选出来?( )①②③ 2021年 条件判断 坐标与运动 事件触发 碰撞检测 单选 A68046 乌拉乎想要给他的迷宫游戏增加一些小挑战,他设计了一个幽灵角色,幽灵会在迷宫里随机游荡,如果碰到了小企鹅就说游戏结束。请问下面哪段代码能实现这个功能? 2021年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 随机运动 单选