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NOC大赛题库
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题目列表
共 12 题
A68728
Scratch躲避恐龙程序准备工作:(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。(4)新建变量“得分”,并显示。功能实现:(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,…
2024年
编程题
A68594
如果想让“小狗”碰到“圆点”,可以给“小狗”添加的脚本是( )
2024年
多选
A68578
【题目要求】1、添加角色小猫和“Balloon1”角色气球(大小 70)2、添加背景“Boardwalk” 3、点击绿旗,角色初始位置如图,小猫从舞台左侧出发,向舞台右侧移动,移动过程中不断切换造型4、当小猫碰到气球角色,小猫停止移动,气球逐渐向舞台上方飞去,飞到舞台边缘,停止
2024年
编程题
A68543
皮皮编写了一组程序,预期实现控制汽车躲避垃圾的效果。具体效果是:1.开始后,垃圾每隔1.5秒克隆自己,随机出现在三个车道其中一个,从上往下移动。2.按下←键汽车移动到左车道,松开回到中间;按下→键汽车移动到右车道,松开回到中间。3.垃圾碰到汽车,停止所有脚本,再按下按键汽车也不会移动。【程序要求】目前程序运行后,无法实现预期效果。请你根据以下要求进行完善:1.观察程序脚本,正确拼接散开的积木,实…
2024年
编程题
A68471
制作一个Scratch切水果游戏,按照如下步骤要求,完成程序制作:1.点击绿旗开始,西瓜切换造型【西瓜 1】就从舞台区上方随机位置开始下落2.西瓜下落过程中碰到舞台边缘就重新出现在舞台区上方随机位置;3.在下落过程中,如果碰到鼠标,就切换造型【西瓜 2】并播放【切水果】声音,等待 0.5 秒后重新出现在舞台区上方随机位置处;
2023年
编程题
A68316
弹球游戏[
2022年
编程题
A68192
禾木制作了一个下雨的小动画,雨滴的代码如下图。现在他添加了一个新角色“伞”,并希望实现雨滴落到伞上就消失的效果,下列哪种代码的修改方式,可以实现这个效果?()
2022年
单选
A68180
乌拉乎想要做一个企鹅走迷宫的小游戏,为了增加难度,他将规则设定为:“如果企鹅碰到迷宫墙壁(是单独的角色),会回到出发点。”请将能够帮助乌拉乎实现这个要求的所有积木选出来?( )①②③
2022年
单选
A68170
乌拉乎想要给他的迷宫游戏增加一些小挑战,他设计了一个幽灵角色,幽灵会在迷宫里随机游荡,如果碰到了小企鹅就说游戏结束。请问下面哪段代码能实现这个功能?( )
2022年
单选
A68108
【弹球游戏】【
2022年
编程题
A68055
乌拉乎想要做一个企鹅走迷宫的小游戏,为了增加难度,他将规则设定为: “如果企鹅碰到迷宫墙壁(是单独的角色),会回到出发点。”请将能够帮助乌拉乎实现这个要求的所有积木选出来?( )①②③
2021年
单选
A68046
乌拉乎想要给他的迷宫游戏增加一些小挑战,他设计了一个幽灵角色,幽灵会在迷宫里随机游荡,如果碰到了小企鹅就说游戏结束。请问下面哪段代码能实现这个功能?
2021年
单选