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题目列表
共 9 题
A68543
皮皮编写了一组程序,预期实现控制汽车躲避垃圾的效果。具体效果是:1.开始后,垃圾每隔1.5秒克隆自己,随机出现在三个车道其中一个,从上往下移动。2.按下←键汽车移动到左车道,松开回到中间;按下→键汽车移动到右车道,松开回到中间。3.垃圾碰到汽车,停止所有脚本,再按下按键汽车也不会移动。【程序要求】目前程序运行后,无法实现预期效果。请你根据以下要求进行完善:1.观察程序脚本,正确拼接散开的积木,实…
2024年
编程题
A68501
运行下方程序,一直按住“↑”键,角色在舞台上的位置可能是
2023年
单选
A68328
Scratch运行程序后,按下数字键2和4,角色会做什么?
2022年
单选
A68316
弹球游戏[
2022年
编程题
A68285
Scratch运行程序后,一直按下数字键2不松手,角色有什么变化?
2022年
单选
A68277
制作一个Scratch生日贺卡小程序。 1.点击绿旗后蛋糕出现在(0,-80)的位置,大小为 100,造型为 cake-b 2.当碰到鼠标指针时,将造型切换为 cake-a 3.每当按下空格键蛋糕大小都会增加 10 4.当蛋糕被点击时说出“生日快乐”
2022年
编程题
A68203
乌拉乎正在制作一个以自己为主角的冒险小游戏,结果发现游戏难度有点高,自己都过不去。他灵机一动决定给自己设置一个密钥,当按下5的时候,主角可以瞬移到传送门的位置。请你从下面4段代码中选出所有能满足乌拉乎 要求的代码?()①②③④
2022年
单选
A68108
【弹球游戏】【
2022年
编程题
A68078
乌拉乎正在制作一个以自己为主角的冒险小游戏,结果发现游戏难度有点高,自己都过不去。他灵机一动决定给自己设置一个密钥,当按下5的时候,主角可以瞬移到传送门的位置。请你从下面4段代码中选出所有能满足乌拉乎要求的代码?( )①②③④
2021年
单选