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Scratch题库
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题目列表
共 767 题
A56200
Scratch编程题:繁星点点1.准备工作 (1)隐藏默认角色小猫;(2)选择背景Stars。2.功能实现 (1)设置画笔粗细为3;(2)在舞台上方的随机位置,绘制10个空心五角星;(3)五角星颜色随机,大小随机(大小适中即可),面向方向随机。
2024年
编程题
A56199
Scratch编程题:计算台阶。有这么一条阶梯,如果每次跨2阶,那么最后剩下1阶;如果每次跨3阶,那么最后剩下2阶;如果每次跨5阶,那么最后剩4阶;如果每次跨6阶,那么最后剩5阶;只有当每次跨7阶时,最后才正好走完,一阶不剩。请利用scratch编程计算出这条阶梯的阶数。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景Greek Theater。2.功能实现(1)新建一个变量“k”来表示阶梯的阶数…
2024年
编程题
A56198
Scratch编程题:身份证号有效性检验。中国的身份证号码由18位数字组成,其中前6位是地区代码,接下来的8位是出生日期(YYYYMMDD格式),然后是3位顺序码(其中第17位奇数分配给男性,偶数分配给女性),最后一位是校验码。编写一个scratch程序,要求用户输入一个身份证号码,然后检验这个号码是否有效。有效性检验需要满足以下条件:1. 身份证号码的位数必须是18位;2. 前17位是数字,最…
2024年
编程题
A56197
Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)保留白色背景。2.功能实现(1)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为1;(2)相邻的大正方形边长是小正方形边长的1.5倍:b=1.5*a;(3)绘制8个正方形,大小不限,图形全部在舞台区,不得超出舞台。
2024年
编程题
A56196
Scratch编程题:成绩优良统计1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加两个角色Button3,分别添加文字“生成数据”、“统计数据”;(2)默认白色背景;(3)创建一个“分数”的列表2.功能实现(1)程序开始,“分数”列表为空;(2)点击“生成数据“按钮,生成30个50到100之间的数,加入到“分数”列表中;(注意,每次点击按钮,列表中只有30个数据)(3)列表中的分数分为下面四类: …
2024年
编程题
A56195
Scratch编程题:火箭回收准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Rocketship 和 Paddle。 (3)删除默认白色背景,添加背景 City With Water。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 City With Water。(2)点击绿旗,角色 Paddle 的初始位置为(X=-200 到 200 之间的随机数, Y…
2024年
编程题
A56194
Scratch编程题:飞行的小猫准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Cat Flying 和 Clouds。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky 2。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Blue Sky 2。(2)点击绿旗,角色 Cat Flying 的初始位置为(X=-150,Y=120),初始方向 为 90°,初始造型…
2024年
编程题
A56193
Scratch编程题:温度转换【
2024年
编程题
A56192
Scratch编程题:小杨读书 【
2024年
编程题
A56191
Scratch编程题:数位和【
2024年
编程题
A56190
Scratch编程题:填充长方形【
2024年
编程题
A56189
Scratch编程题:小杨学排序【
2024年
编程题
A56188
Scratch编程题:数字替换【
2024年
编程题
A56187
Scratch编程题:礼物1.准备工作(1)添加背景Bedroom 1;(2)删除默认角色小猫,添加角色Abby、Gift;(3)为角色Gift添加造型”Cake-b“;(4)为角色Gift添加声音“Connect”。2.功能实现(1)点击绿旗,角色位置和造型如下图所示;(2)等待1秒,Abby从左到右走到桌子旁边(注意:能看到移动过程);(3)鼠标点击礼物,播放声音“Connect”,切换成蛋…
2024年
编程题
A56186
Scratch编程题:返回地球1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Rocketship;(2)添加背景Galaxy和Desert。2.功能实现(1)程序开始,角色位置、角色造型、背景如下图所示;(2)等待1秒后,火箭从下向上移动到舞台最上方(注意:能看到移动过程);(3)火箭到达舞台最上方后,切换背景为沙漠,火箭垂直下落,落到地面后,切成“rocketship-e”造型。
2024年
编程题
A56185
Scratch编程题:魔法扫帚1.准备工作(1)添加背景:Night City With Street;(2)添加角色:Broom、Duck。2.功能实现(1)扫帚的大小为60,初始位置为(90,110),鸭子的大小为80,初始位置为(-160,-70);(2)扫帚不停左右移动,碰到边缘就反弹;(3)按下空格键,鸭子垂直跳起180步,如果碰到扫帚,一直说着“我飞起来了”,一直跟随扫帚移动;(4)…
2024年
编程题
A56184
Scratch编程题:绘制乒乓球拍 1.准备工作 (1)默认小猫角色; (2)默认白色背景。2.功能实现 (1)设置画笔颜色为黑色,粗细为5,小猫面向90方向,隐藏; (2)长方形左上角坐标为(-5,0),长方形宽为10,长为60; (3)圆的最下方起点坐标为(0,-10),重复执行360次,移动1步,左转1度,画出一个圆; (4)横线左端点坐标位置为(-42 ,10),右端点坐标位置为(…
2024年
编程题
A56183
Scratch编程题:七彩六边形1.准备工作(1)添加背景Stars;(2)默认小猫角色。2.功能实现(1)画笔的初始位置、颜色、粗细自定义;(2)绘制如下图所示的图形; (3)大六边形的边长为100,小六边形的边长为20。
2024年
编程题
A56182
Scratch编程题:变魔术1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;(2)添加Blue Sky背景。2.功能实现(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;(3)气球大小随机、造型随机。
2024年
编程题
A56181
Scratch编程题:发射火箭1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Prince和Rocketship;(2)添加背景Desert。2.功能实现(1)点击绿旗,角色位置、大小如下图所示; (2)王子倒数三秒,分别说“3”1秒,“2”1秒,“1”1秒,最后说“发射”1秒; (2)王子说完“发射”后,火箭开始升空;(3)上升过程中,火箭不断地变小,直到到达舞台边缘就消失了。
2024年
编程题