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Scratch题库
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题目列表
共 166 题
A56257
默认小猫角色,设置方向为180。对于以下Scratch程序,点击绿旗,以下说法正确的有
2024年
多选
A56256
默认小猫角色,Scratch运行以下程序,以下说法正确的有
2024年
多选
A56254
默认小猫角色位于舞台中心,Scratch运行以下代码,说法正确的是
2024年
多选
A56251
我是魔法师准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Wizard Girl 和 Giga。(3)删除默认白色背景,添加背景 Party。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,角色 Wizard Girl 的初始位置为(X=-140,Y=-60),初始方向为 90 °方向。(2)点击绿旗,舞台背景换成 Party。(3)点击绿旗,角色 Giga 的初始位置…
2024年
编程题
A56250
甲壳虫与香蕉准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Bananas 和 Beetle。(3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky 2。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Blue Sky 2。(2)点击绿旗,角色 Bananas 的初始位置为(X=120,Y=80),大小为 80。(3)点击绿旗,角色 Beetle 的初始位置为(…
2024年
编程题
A56243
Scratch编程4级真题:小动物的晚会。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Hare和Dinosaur5;(2)添加背景Spotlight;(3)为背景添加声音Dance Celebrate。 2.功能实现(1)点击绿旗,角色的初始位置和造型如下图所示;(2)点击绿旗,给背景编程,播放音乐Dance Celebrate;(3)点击恐龙,恐龙开始跳舞,每隔1秒切换一次造型,切换5次后,换…
2024年
编程题
A56242
Scratch编程4级真题:买蛋糕。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Food Truck和Avery Walking;(2)添加背景Colorful City。2.功能实现(1)程序开始,角色初始位置和方向如下图所示,汽车大小为70,小女孩大小为30;(2)点击绿旗,等待1秒后,汽车从右到左开到舞台中间;(3)点击绿旗,等待2秒后,小女孩从左边向右移动,一边移动,一边切换造型,一直走…
2024年
编程题
A56241
图形化编程题:图章画图1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Ball;(1)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,角色Ball大小为50,初始位置在舞台中央,询问:“请输入3到9之间的整数”;(2)输入数字后,舞台上出现小球构成的等腰三角形,例如:输入6,出现如下图所示6行小球,第一行1个,第二行3个,第三行5个,以此类推;(3)注意:输入数字9后,小球三角形图案不能超出舞台。
2024年
编程题
A56237
Scratch图形化编程题:寻找好朋友小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;(2)添加背景Woods。2.功能实现(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←&…
2024年
编程题
A56236
Scratch图形化编程题:绘制六芒星1.准备工作(1)添加背景:Blue Sky 2;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。
2024年
编程题
A56235
Scratch图形化编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)选择背景Blue Sky。2.功能实现(1)画笔的粗细设为3,画笔颜色设置为蓝色;(2)图形有五个分枝,每个分枝末端由五个五边形组成;(3)小猫从舞台中心出发,分枝和边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。
2024年
编程题
A56234
Scratch图形化编程题:套娃生产机。根据输入的套娃层数,自动生产出套娃产品。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,保留白色背景;(2)添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,如下图所示,绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。2. 功能实现(1)角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40);(2)询问套娃层数,输入2到9之间的整数,包括2和9;(3)用克隆生成套娃:每生产1个…
2024年
编程题
A56230
Scratch图形化编程:气球飞了准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Balloon1 和 Avery Walking。(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。(2)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方向为 9…
2024年
编程题
A56229
Scratch图形化编程:踢足球准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Soccer Ball 和 Wand。(3)删除默认白色背景,添加背景 Playing Field。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Playing Field。(2)点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50。(…
2024年
编程题
A56222
宇航员太空漫游1.准备工作(1)添加背景Nebula;(2)删除默认角色小猫,添加角色宇航员Kiran、星星Star和地球Earth。2.功能实现(1)宇航员、星星和地球的初始位置如下图所示;(2)程序开始,宇航员的初始造型为“kiran-a”,旋转方式设为左右翻转;(3)宇航员水平向右逐渐移到星星位置,然后切换成造型“kiran-d”; (4)宇航员调整方向,垂直向上逐渐移到地球位置。
2024年
编程题
A56221
猫咪追星星1.准备工作(1)添加背景Moon;(2)删除默认角色小猫,添加角色Cat Flying和Star。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫出现在舞台左下角,星星出现在舞台随机位置;(2)星星一直旋转;(3)按下键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键可以控制小猫上下左右飞行;(4)小猫会根据方向键调整上下左右四个方…
2024年
编程题
A56220
绘制图形 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫;(2)白色背景。 2.功能实现 (1)小猫初始位置是(-190,0),画笔颜色设为红色,粗细为3;(2)小猫询问“请输入正方形个数”;(3)输入个数后,小猫隐藏;(4)正方形的边长设为50,画完一个正方形,画笔向右移动50,再继续画下一个,例如输入8,画出8个正方形。
2024年
编程题
A56216
Scratch编程:绘制图形 1.准备工作(1)隐藏默认角色小猫;(2)白色背景。2.功能实现(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示;(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。
2024年
编程题
A56208
努力的蜻蜓准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Dragonfly 和 Hippo1。(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。(2)点击绿旗,角色 Hippo1 的初始位置为(X=-150,Y=10),初始方向为 90°方向,初始造型为“hippo1-a”。(3)点击…
2024年
编程题
A56207
小熊演杂技准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Bear-walking 和 Basketball。(3)删除默认白色背景,添加背景 Theater 2。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Theater 2。(2)点击绿旗,角色 Bear-walking 的初始位置为(X=0,Y=-39),初始方向为90°,旋转方式为左右翻转。初始造型为…
2024年
编程题