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共 75 题 编程题2024年

题目列表

共 75 题
A56251 我是魔法师准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Wizard Girl 和 Giga。(3)删除默认白色背景,添加背景 Party。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,角色 Wizard Girl 的初始位置为(X=-140,Y=-60),初始方向为 90 °方向。(2)点击绿旗,舞台背景换成 Party。(3)点击绿旗,角色 Giga 的初始位置… 2024年 坐标与运动 事件触发 碰撞检测 外观特效 编程题 A56250 甲壳虫与香蕉准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Bananas 和 Beetle。(3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky 2。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Blue Sky 2。(2)点击绿旗,角色 Bananas 的初始位置为(X=120,Y=80),大小为 80。(3)点击绿旗,角色 Beetle 的初始位置为(… 2024年 条件判断 坐标与运动 按键事件 角色碰撞 编程题 A56249 小杨买书【 2024年 算术运算 变量与赋值 整除与取余 编程题 A56248 找因数 2024年 循环结构 条件判断 变量与计数 因数与整除 编程题 A56247 乘法问题【 2024年 循环结构 条件判断 列表遍历 变量赋值 编程题 A56246 移动 0 元素【 2024年 循环结构 列表操作 条件判断 元素移动 编程题 A56245 偶数单增序列【 2024年 条件判断 排序 字符串拼接 列表遍历 编程题 A56244 完全平方数【 2024年 条件判断 列表遍历 双重循环 完全平方数判断 编程题 A56243 Scratch编程4级真题:小动物的晚会。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Hare和Dinosaur5;(2)添加背景Spotlight;(3)为背景添加声音Dance Celebrate。 2.功能实现(1)点击绿旗,角色的初始位置和造型如下图所示;(2)点击绿旗,给背景编程,播放音乐Dance Celebrate;(3)点击恐龙,恐龙开始跳舞,每隔1秒切换一次造型,切换5次后,换… 2024年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A56242 Scratch编程4级真题:买蛋糕。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Food Truck和Avery Walking;(2)添加背景Colorful City。2.功能实现(1)程序开始,角色初始位置和方向如下图所示,汽车大小为70,小女孩大小为30;(2)点击绿旗,等待1秒后,汽车从右到左开到舞台中间;(3)点击绿旗,等待2秒后,小女孩从左边向右移动,一边移动,一边切换造型,一直走… 2024年 造型切换 坐标与运动 角色初始设置 等待与时间控制 编程题 A56241 图形化编程题:图章画图1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Ball;(1)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,角色Ball大小为50,初始位置在舞台中央,询问:“请输入3到9之间的整数”;(2)输入数字后,舞台上出现小球构成的等腰三角形,例如:输入6,出现如下图所示6行小球,第一行1个,第二行3个,第三行5个,以此类推;(3)注意:输入数字9后,小球三角形图案不能超出舞台。 2024年 循环结构 坐标与运动 图章 询问与回答 编程题 A56240 图形化编程题:根据身份证号码识别是否优先选择火车下铺订票网站可以为超过60岁(包含60岁)的老人优先选择卧铺的下铺铺位。根据身份证号码自动判断是否可以优先选择下铺。例如:输入正确的身份证格式:370232199002111036,其中1990表示其出生的年份,其不可以优先选择下铺。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,询问“请输入身份证号码?”;(2)验… 2024年 分支结构 条件判断 字符串处理 数值计算 编程题 A56239 图形化编程题:求和1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)能够使用循环和变量,遍历1到200的每个整数,查找出所有能被2和5整除的数;(2)小猫说出满足条件的这些数的和。 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 编程题 A56238 图形化编程题:列表排序生成5个1到50的随机整数,加入到列表1中,按照从大到小的顺序将它们依次移到列表2中。1.准备工作(1)默认小猫角色。2.功能实现(1)点击绿旗,生成5个1到50的随机整数,列表2中内容为空;(2)小猫说“3秒后开始处理数据”3秒;(3)每间隔1秒钟,都将列表1中当前最大的一个数字移动到列表2中;(4)当列表1为空后,列表2中的数据应从大到小排列,小猫说“处理完啦”2秒,程… 2024年 循环结构 列表操作 排序算法 随机数生成 编程题 A56237 Scratch图形化编程题:寻找好朋友小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;(2)添加背景Woods。2.功能实现(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←&… 2024年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 键盘控制 编程题 A56236 Scratch图形化编程题:绘制六芒星1.准备工作(1)添加背景:Blue Sky 2;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 编程题 A56235 Scratch图形化编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)选择背景Blue Sky。2.功能实现(1)画笔的粗细设为3,画笔颜色设置为蓝色;(2)图形有五个分枝,每个分枝末端由五个五边形组成;(3)小猫从舞台中心出发,分枝和边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A56234 Scratch图形化编程题:套娃生产机。根据输入的套娃层数,自动生产出套娃产品。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,保留白色背景;(2)添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,如下图所示,绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。2. 功能实现(1)角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40);(2)询问套娃层数,输入2到9之间的整数,包括2和9;(3)用克隆生成套娃:每生产1个… 2024年 坐标与运动 角色大小 克隆体 询问与输入 编程题 A56233 Scratch图形化编程题:三位二进制数转换为十进制数。把三位二进制数转换为十进制,从左到右,分解二进制数的每一位,第一位乘以4,第二位乘以2,第三位乘以1,然后再求和即为十进制数。比如:二进制数101,转换为十进制数为5,计算公式为:(1*4)+(0*2)+(1*1)=5二进制数110,转换为十进制数为6,计算公式为:(1*4)+(1*2)+(0*1)=61.准备工作(1)默认小猫角色;(2)… 2024年 循环结构 条件判断 字符串处理 图形化编程 编程题 A56232 图形化编程小低组-买零食这是一道编程题。你必须使用默认小猫角色(名字叫“角色1”)和白色背景,不要修改角色信息。 2024年 顺序结构 变量赋值 取余运算 整除运算 编程题