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共 767 题 2024年

题目列表

共 767 题
A56220 绘制图形 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫;(2)白色背景。 2.功能实现 (1)小猫初始位置是(-190,0),画笔颜色设为红色,粗细为3;(2)小猫询问“请输入正方形个数”;(3)输入个数后,小猫隐藏;(4)正方形的边长设为50,画完一个正方形,画笔向右移动50,再继续画下一个,例如输入8,画出8个正方形。 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 询问与输入 编程题 A56219 聊天机器人1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Retro Robot; (2)添加背景Space。 2.功能实现 (1)建立两个列表:问题和答案;(2)如果列表“问题”的第一项不是“现在几点了”,在列表第一项前插入“现在几点了”;(3)列表“答案”的第一项为当前时间:“XX点XX分”,注意时间要实时更新;(4)机器人询问“请问您怎么称呼?”,输入姓名,机器人说“您好,XX”,例如:输入… 2024年 循环结构 列表操作 询问与回答 实时时间 编程题 A56218 魔法门1.准备工作(1)保留默认角色小猫和白色背景;(2)添加角色Home Button,复制9个造型,在每个造型上分别加上数字1到9,如下图所示; 2.功能实现(1)程序开始,依次克隆出五个Home Button,克隆体之间的间距为90;(2)每个克隆体切换成随机造型,克隆体上面的数字要各不相同; (3)小猫说出1-9之间一个随机数字;(4)查找出一个克隆体,要求克隆体上的数字与小猫说出的数字… 2024年 克隆体 随机造型 坐标与间距 绝对值比较 编程题 A56217 scratch编程:数学计算1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Kai;(2)添加背景Room 1;(3)新建变量"被减数","减数"和"正确数"。2.功能实现(1)程序开始,设置变量“被减数”和“减数”都为1-20的随机数,并且被减数不小于减数;(2)Kai询问:"被减数-减数=?",例如: "1… 2024年 循环结构 条件判断 变量 随机数 编程题 A56216 Scratch编程:绘制图形 1.准备工作(1)隐藏默认角色小猫;(2)白色背景。2.功能实现(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示;(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 编程题 A56215 Scratch编程:企鹅觅食1. 准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);(2)添加背景:Arctic;(3)新建变量:食物数量。2.功能实现(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标… 2024年 变量计数 碰撞检测 克隆体 随机位置 编程题 A56214 小杨学排序【 2024年 列表操作 排序算法 字符串连接 索引查找 编程题 A56213 回文拼接【 2024年 字符串 循环结构 条件判断 回文判断 编程题 A56212 数位之和【 2024年 循环结构 条件判断 数位拆分 字符串连接 编程题 A56211 小杨的 N 字矩阵【 2024年 循环结构 列表操作 条件判断 二维矩阵 编程题 A56210 小杨购物【 2024年 算术运算 图形化编程 变量赋值 整除取整 编程题 A56209 计算乘方【 2024年 循环结构 变量与赋值 乘法运算 编程题 A56208 努力的蜻蜓准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Dragonfly 和 Hippo1。(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。(2)点击绿旗,角色 Hippo1 的初始位置为(X=-150,Y=10),初始方向为 90°方向,初始造型为“hippo1-a”。(3)点击… 2024年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件与绿旗 编程题 A56207 小熊演杂技准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Bear-walking 和 Basketball。(3)删除默认白色背景,添加背景 Theater 2。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Theater 2。(2)点击绿旗,角色 Bear-walking 的初始位置为(X=0,Y=-39),初始方向为90°,旋转方式为左右翻转。初始造型为… 2024年 造型切换 坐标与运动 按键事件 旋转方式 编程题 A56206 Scratch编程题:机器人捡垃圾1. 准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Retro Robot,Takeout;(2)添加背景Woods。2. 功能实现(1)垃圾桶Takeout初始位置在舞台右上方,大小为50;(2)机器人Retro Robot初始位置在舞台左下方,大小为50;(3)通过键盘的上下左右按键可以控制机器人上下左右移动,机器人的朝向不会发生变化;(4)垃圾桶碰到机器人,等待… 2024年 坐标与运动 碰撞检测 键盘事件 角色隐藏 编程题 A56205 Scratch编程题:闪亮登场1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景Neon Tunnel。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(-30,50),初始状态为隐藏;(2)设置画笔的粗细为10,画笔的颜色为红色;(3)绘制一个彩色正六边形,边长为60,如下图所示;(4)按下空格键,小猫显示出来,初始大小为20,位置变为(0,0);(5)小猫逐渐变大,小猫身体充满正六边形后停止变大。 2024年 坐标与运动 画笔绘制 隐藏显示 大小变化 编程题 A56204 Scratch编程题:棒球运动1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色击球员Batter、棒球Baseball;(2)添加背景Playing Field。2.功能实现(1)击球员、棒球的初始位置分别为(-121,13)、(-196,20),如下图所示;(2)程序开始,击球员的初始造型为batter-a,然后每隔1秒切换为下一个造型,直到最后一个造型;(3)击球员在切换为最后一个造型前播放po… 2024年 造型切换 坐标与运动 声音播放 方向与移动 编程题 A56203 Scratch编程题:星际穿越1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Rocketship,并将大小设置为50;(2)添加背景Blue Sky、Galaxy、Space。2.功能实现(1)程序开始,火箭出现在舞台中间下方的位置,初始背景为Blue Sky;(2)等待1秒后,火箭向上移动100步,背景切换成Galaxy背景;(3)等待1秒后,火箭继续往上飞100步,切换成Space背景;(4)… 2024年 坐标与运动 背景切换 角色大小设置 等待与顺序执行 编程题 A56202 Scratch编程题:放飞气球 1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Balloon1; (2)添加背景Blue Sky。 2.功能实现 (1)气球隐藏,每隔0.3秒,克隆2~3个随机个数的气球;(2)克隆体大小为:30到50随机数,颜色为:0到200随机数,x坐标为:-240到240随机数,y坐标为-180; (3)克隆体以2步的速度缓慢向上升,当y的坐标大于150时删除克隆体。 2024年 坐标与运动 图形化编程 随机数 克隆体 编程题 A56201 Scratch编程题:趣味学加法1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Avery;(2)添加背景Chalkboard;(3)绘制一个色子角色,一共有六个造型,分别有1到6个圆点,如下图所示;再复制一个色子角色。2.功能实现(1)点击绿旗,两个色子随机切换造型,Avery询问第一个色子的点数加上第二个色子的点数等于几;(2)根据输入的结果,Avery判断输入正确或者错误;(3)一共询问5道… 2024年 造型切换 条件判断 随机数 询问与回答 编程题