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信息素养大赛题库

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共 1268 题

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A68802 胖达编写了【滤镜切换】功能的时候,发现点击【换滤镜】按钮之后,滤镜没有切换,scratch代码如下,他错在哪里了呢? 2024年 条件判断 事件触发 外观特效 单选 A68801 孙小弟只想让他的【克隆体】移动 10 步,下面哪段scratch代码可以实现这样的效果呢? 2024年 图形化编程 移动步数 克隆体 单选 A68800 胖达想到右边的包子铺,买包子,下面哪段scratch代码可以让胖达不断往右边移动呢? 2024年 循环结构 坐标与运动 事件触发 单选 A68799 下面哪段scratch代码可以实现,在按下上下方向键时,往对应的方向移动。 2024年 条件判断 坐标与运动 按键事件 单选 A68798 关于scratch克隆体,说法正确的是? 2024年 图形化编程 克隆体 单选 A68797 scratch运行这个语句,可以让程序播放声音 2024年 图形化编程 事件触发 声音播放 判断 A68796 孙小弟想编写scratch程序,判断如果是雨天,就提醒他带雨伞出门,他需要使用下 面这个语句。 2024年 分支结构 条件判断 图形化编程 判断 A68795 怪物的位置和scratch程序如下图,积木中的颜色和气球颜色一致,点击绿旗,怪物 角色会换成 frank-a 造型。 2024年 造型切换 条件判断 事件触发 判断 A68794 scratch运行这个语句,可以广播消息 2024年 图形化编程 事件广播 判断 A68793 当有多个角色时,scratch使用“克隆”积木,角色只能克隆自己。( ) 2024年 图形化编程 克隆 角色 判断 A68792 满足如图的条件,孙小弟就可以去找小八玩。现在孙小弟刚吃完饭还没写作业, 那他可以去找小八玩。 2024年 条件判断 逻辑推理 判断 A68791 scratch舞台区如图 1,运行图 2 的代码后,依次点击两只小猫,两只小猫都会消失。 2024年 条件判断 隐藏显示 事件广播 点击角色 判断 A68790 scratch运行这个语句可以广播消息。 2024年 事件触发 广播消息 判断 A68789 下面scratch积木可以修改画笔的颜色吗? 2024年 外观积木 画笔颜色 判断 A68788 使用下列scratch积木可以判断出是否按下了鼠标。 2024年 条件判断 图形化编程 事件侦测 判断 A68787 下面哪个scratch语句可以实现切换到指定的背景呢? 2024年 图形化编程 背景切换 事件指令 单选 A68786 小八在scratch舞台区的坐标是(x:100, y:-20),他会出现在哪个区域呢? 2024年 坐标与运动 舞台区域 单选 A68785 重复点击一个角色时,下面哪段scratch代码,可以使变量在 0 和 1 之间切换呢? 2024年 条件判断 图形化编程 事件响应 变量切换 单选 A68784 点击绿旗启动scratch程序,然后点击角色,变量中的值是多少呢? 2024年 事件触发 变量与计数 角色点击交互 单选 A68783 Scratch编程实现输入两个在1~10之间的整故,判断两个数相加的结果是否大于10,如果大于10,则输出1,否则输出0。 2024年 条件判断 图形化编程 变量与输入输出 编程题