分类题库
信息素养大赛题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 756 题
A69928
川剧脸谱角色有“红、白、黑”三个造型。如果当前是红脸,scratch执行一次“下一个造型”后,角色会变成什么样?
2026年
单选
A69927
皮影戏角色需要“一直不停地”左右移动,最适合使用Scratch哪种循环积木?
2026年
单选
A69926
在scratch“数字守艺人”程序画线条之前,必须先执行哪一个动作,否则移动时不会留下痕迹?
2026年
单选
A69925
想要让京剧小生说“演出开始!”2秒后对话框消失,应该用哪个scratch积木?
2026年
单选
A69924
在展示“二十四节气”背景时,按下scratch空格键背景换成下一个,触发积木是?
2026年
单选
A69923
在“戏曲舞台”作品中,演员角色的大小设定为 100。如果想让演员在碰到背景中的“大鼓”时,大小随机增加 10 到 50 之间的一个数值,应该在“将大小增加”积木中组合哪种运算?
2026年
单选
A69922
当皮影小人走到scratch舞台边缘时,如果不希望它走出屏幕,应该在循环里加入?
2026年
单选
A69921
想要听到“锣鼓声”音效,应将scratch声音积木放在哪里才会执行?
2026年
单选
A69920
如果不小心画错了,想要清空画笔在scratch舞台上留下的所有痕迹,应用?
2026年
单选
A69919
为了统计一共剪了多少个窗花,我们建立了一个变量“数量”。点击绿旗时,应该先将scratch变量怎么处理?
2026年
单选
A69918
想要画出一朵“红色的梅花”,应该使用哪个scratch画笔积木?
2026年
单选
A69917
在scratch戏曲表演程序中,如果“碰到舞台边缘”就“说:演出结束”,这属于哪种逻辑结构?
2026年
单选
A69916
想要让剪纸蝴蝶在靠近“捕虫网”角色时自动切换造型逃跑,需要用到scratch侦测模块中的哪个积木来获取两者间的远近?
2026年
单选
A69915
Scratch舞台上有“戏曲背景”和“演员角色”,如果演员被背景挡住了看不见,应该使用?
2026年
单选
A69914
下面哪些scratch积木可以让“数字守艺人”角色改变它的大小?
2026年
多选
A69913
关于Scratch“重复执行”积木,下列说法正确的是?
2026年
多选
A69912
scratch在制作“戏曲舞台”程序时,可以让角色“消失”在舞台上的方法有?
2026年
多选
A69911
关于scratch“画笔”模块,哪些说法是错误的?
2026年
多选
A69910
想要检测角色是否碰到了“剪纸”,可以使用哪些scratch侦测积木?
2026年
多选
A69909
Scratch 舞台的中心坐标是 x:0, y:0。( )
2026年
判断