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信息素养大赛题库
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题目列表
共 29 题
A70027
【星火征途】编写程序为红军设置打靶的随机目标,Scratch点击绿旗运行程序,变量"目标"的值不可能为?
2026年
单选
A70004
在舞台上随机出现红星,代码使用,下列哪个数字**不可能**出现?
2026年
单选
A69956
在克隆“梅花”角色时,想要让每一个克隆体在生成时都出现在不同的随机位置,scratch代码应写在?
2026年
单选
A69947
在 Scratch 的随机数积木中,“”默认只会产生整数。( )
2026年
判断
A69938
Scratch小猫角色白色背景,当绿旗被点击,以下值不可能被说出的是( )
2026年
多选
A69937
Scratch角色Gobo初始如图所示,Gobo执行代码后,它的大小可能是( )
2026年
多选
A69923
在“戏曲舞台”作品中,演员角色的大小设定为 100。如果想让演员在碰到背景中的“大鼓”时,大小随机增加 10 到 50 之间的一个数值,应该在“将大小增加”积木中组合哪种运算?
2026年
单选
A69902
编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( )
2026年
单选
A69889
变量随机数]的初始值为0。Scratch执行以下代码后,随机数的值不可能是以下哪个选项?
2026年
单选
A69881
为了实现一个“金币掉落”的特效,Scratch舞台上会生成50个金币克隆体。要求每个金币下落的速度都不一样。那么代表“下落速度”的变量应该如何建立?
2026年
单选
A69836
关于Scratch“运算模块”中的随机数积木,下列哪些数字有可能被说出来?
2026年
多选
A69821
下列哪个数字“不可能”是Scratch积木的输出结果?
2026年
单选
A69668
点击哪个图标,能够实现从背景库随机选择一个背景?
2026年
单选
A69629
点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?()
2026年
单选
A69622
点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几
2026年
单选
A69619
⽓球⾓⾊有三个造型(如下图所⽰),下⾯的程序中,哪⼀个能够实现:每点⼀次绿旗⽓球就能变化⼀次,多次点击后三种 造型⾄少都能显⽰⼀遍(起始造型为蓝⾊⽓球)
2026年
单选
A69614
下面哪个选项的代码,一定可以让角色移到屏幕上方的随机位置?
2026年
单选
A69609
图1为模拟生成验证码的程序(默认用小猫角色),运行该程序后,小猫可能给出的验证码有哪些?
2026年
多选
A69551
皮影大搜寻【编程实现】为了弘扬非遗文化,小华设计了一个皮影戏后台管理程序。农场舞台上需要随机生成 30 个散落的皮影克隆体,它们的尺寸各不相同。玩家可以通过鼠标点击去搜寻大尺寸的优质皮影。 【具体要求】1、对“皮影”本体角色编程:当小绿旗被点击时,首先让本体不露面。然后使用循环结构“重复执行 30 次”,在循环内部执行“克隆 自己”。 2、对“皮影”克隆体编程:建立“当作为克隆体启动时”事件。启…
2026年
编程题
A69532
点击绿旗运行以下程序后,变量“分数”的值不可能为?( )
2026年
单选