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共 12 题 2026年

题目列表

共 12 题
A69923 在“戏曲舞台”作品中,演员角色的大小设定为 100。如果想让演员在碰到背景中的“大鼓”时,大小随机增加 10 到 50 之间的一个数值,应该在“将大小增加”积木中组合哪种运算? 2026年 条件判断 角色大小 随机数 单选 A69914 下面哪些scratch积木可以让“数字守艺人”角色改变它的大小? 2026年 图形化编程 角色大小 外观积木 多选 A69762 小猫的初始大小为100,哪个积木指令可以将小猫变小? 2026年 图形化编程 角色大小 外观积木 单选 A69669 小猫的程序如下图,运行此程序后,小猫最终的大小为? 2026年 顺序结构 图形化编程 角色大小 单选 A69664 舞台上小猫的初始大小是100,执行哪个脚本可以实现小猫的大小没有变化? 2026年 图形化编程 角色大小 单选 A69652 将角色设置成隐藏的状态后,角色的大小数值也会一起变成 0。 2026年 角色大小 角色隐藏 判断 A69640 角色默认大小为 100,把大小设为 200 会让角色变大。 2026年 角色大小 外观属性 判断 A69631 角色当前大小为80,哪个积木指令能够直接改变角色大小? 2026年 角色大小 外观积木 多选 A69615 图1为默认角色小猫的程序,角色大小默认100,用以下哪个积木替换图中箭头所指积木运行后效果仍然相同。 2026年 图形化编程 角色大小 积木替换 单选 A69604 图1是苹果角色的程序,位于舞台中央,默认大小100,运行程序后,苹果最大能长到150(即大小为150)。 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 判断 A69496 在制作苗族银饰锻制技艺⾮遗展⽰项⽬中,我们要实现对银饰的锻打效果:银饰⾓⾊初始⼤⼩为 100;每点击一次⿏标,银饰⾓⾊的⼤⼩也随之增加 5;当银饰⾓⾊的⼤⼩超过 120 时,⾓⾊会说 “锻打完成!”2 秒,并停⽌程序。以下哪些代码组合能够完整实现这个效果? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色大小 多选 A69445 在东阳⽊雕⾮遗主题的项⽬中,已知⽊雕⾓⾊初始⼤⼩为100;每点击⿏标⼀次,⽊雕⾓⾊的⼤⼩就会减少2,模拟雕刻去除多余⽊料的过程;以下哪些选项的代码可以实现:当⽊雕⾓⾊的⼤⼩⼩于70时,⾓⾊会说“雕刻完成!”2秒并停⽌程序的效果? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色大小 多选