分类题库
信息素养大赛题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 144 题
A69102
执行下面Python代码,程序的输出结果为 3。a =3
2025年
判断
A68973
使用下图scratch积木时,当条件成立就会执行第一个分支里的程序;如果条件不成立就会执行第二个分支里的程序。
2025年
判断
A68972
在角色中无法使用下图的语句,scratch实现背景的切换效果。
2025年
判断
A68971
下图所示的scratch积木,可以让角色说“你好”,并且说话的内容不会自动消失。
2025年
判断
A68970
小狗的代码如图,scratch点击绿旗后,小狗会滑行到(100,100)的位置。
2025年
判断
A68969
角色运行下图所示的scratch程序时,当角色碰到鼠标指针后,就会停止移动。
2025年
判断
A68963
下图中的两个Scratch积木块让角色移动到舞台上的位置是相同的。 ( )
2024年
判断
A68962
下面循环中的Scratch积木块“说你好 2秒”将被重复执行 20次。( )
2024年
判断
A68961
Scratch运行下图所示的程序,角色的位置发生了变化。( )
2024年
判断
A68960
Scratch运行下面的程序后,角色能说出变量 B的值。( )
2024年
判断
A68959
Scratch运行下面的程序,能把回答的内容翻译为法语并说出来(如图)。( )
2024年
判断
A68954
Scratch运行下面两组程序,实现的效果相同。( )
2024年
判断
A68953
Scratch运行下方程序后,显示变量 X的值为 15。( )
2024年
判断
A68952
Scratch角色不但可以收到其他角色发送的广播,也可以收到自己发送广播。 ( )
2024年
判断
A68951
Scratch执行下方的程序,按下空格键,会删除一个克隆体,舞台上还有 9个克隆体。( )
2024年
判断
A68950
Scratch运行下方程序,角色的大小变成了 110。( )
2024年
判断
A68944
"123"是字符串。
2024年
判断
A68943
执行下列Python代码后,变量 c 的值为 24 a=3
2024年
判断
A68942
如果想接收键盘输入的内容,可以使用 input()语句
2024年
判断
A68941
使用 append()方法可以向字典中添加键值对。
2024年
判断