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共 31 题 判断

题目列表

共 31 题
A69966 如果不使用“”,点击绿旗时,程序通常只会判断一次条件就结束了。( ) 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A69965 在”“中,如果将“黑脸”改为“红脸”,程序逻辑就完全正确了。( ) 2026年 条件判断 角色造型 图形化编程 判断 A69872 Scratch`运算`模块中的 `() 包含 () ?` 积木(例如:`[苹果] 包含 (果) ?`),可以用来检测一个长字符串中是否包含另一个较短的字符串(子串)。 2026年 字符串 条件判断 图形化编程 判断 A69852 若要统计一维数组中满足特定条件的元素个数,通常需要将 for 循环体嵌套在 if 分支语句内部。 2026年 循环嵌套 条件判断 数组遍历 判断 A69829 Scratch程序如下图,当小猫走到舞台边缘时,它会自动停下来并往回走。 2026年 条件判断 坐标与运动 侦测边缘 判断 A69733 参加初赛的选手可以获得初赛阶段的荣誉奖项。 2026年 条件判断 判断 A69638 运行程序后,足球将会靠近球门( )。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A69608 运行下图所示代码后,变量"数字"的值是-1。 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 判断 A69607 角色所包含的造型如图1所示,当运行图2中程序5次时,角色显示的造型为C(造型名称:Block-c)(初始造型为Block-c)。 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 判断 A69605 如图1所示为蝴蝶角色和背景的程序,图2为舞台包含的两个背景。当背景是"夜晚"时,蝴蝶会追逐鼠标指针。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 背景切换 判断 A69604 图1是苹果角色的程序,位于舞台中央,默认大小100,运行程序后,苹果最大能长到150(即大小为150)。 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 判断 A69218 判断两个条件是否同时满足,要用到下面这个scratch语句。 【逻辑运算符】 2025年 逻辑运算符 条件判断 图形化编程 判断 A69217 下面这段scratch代码运行后可以画出两种颜色的线条。 【画笔颜色】 2025年 循环结构 条件判断 画笔颜色 判断 A69176 如果条件 B成立,那么就会执行操作 1。( ) 2025年 分支结构 条件判断 判断 A69172 下方是计算游戏得分的程序,scratch运行程序后,说出的得分的范围在1到 10 之间。 ( ) 2025年 条件判断 变量 随机数 判断 A69155 C++代码段int i=5; 2025年 循环结构 条件判断 变量赋值 判断 A69136 Scratch运行下列程序,最终变量的值为 31。( ) 2025年 循环结构 条件判断 变量赋值 判断 A69125 Scratch运行以下积木,会说出"banana"。( ) 2025年 字符串 条件判断 图形化编程 判断 A69122 学科列表的初始数据如左图,scratch运行程序后,最终数据变成右图。( ) 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 判断 A69102 执行下面Python代码,程序的输出结果为 3。a =3 2025年 条件判断 变量赋值 数据类型 判断