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题目列表
共 14 题
A69905
Scratch“广播”积木可以像打电话一样,让一个角色通知另一个角色开始动作。( )
2026年
判断
A69873
在编写scratch戏曲作品中,如果想要实现点击舞台,切换到下一个背景,可以使用以下积木程序。
2026年
判断
A69655
点击绿旗运行下图程序后,角色只会向前移动100步。
2026年
判断
A69605
如图1所示为蝴蝶角色和背景的程序,图2为舞台包含的两个背景。当背景是"夜晚"时,蝴蝶会追逐鼠标指针。
2026年
判断
A69175
小女孩的程序如图,scratch点击小绿旗后,她会先移动再播放歌声。( )
2025年
判断
A68972
在角色中无法使用下图的语句,scratch实现背景的切换效果。
2025年
判断
A68970
小狗的代码如图,scratch点击绿旗后,小狗会滑行到(100,100)的位置。
2025年
判断
A68969
角色运行下图所示的scratch程序时,当角色碰到鼠标指针后,就会停止移动。
2025年
判断
A68952
Scratch角色不但可以收到其他角色发送的广播,也可以收到自己发送广播。 ( )
2024年
判断
A68950
Scratch运行下方程序,角色的大小变成了 110。( )
2024年
判断
A68828
scratch发出一个广播,可以被多个角色接收到。
2024年
判断
A68797
scratch运行这个语句,可以让程序播放声音
2024年
判断
A68795
怪物的位置和scratch程序如下图,积木中的颜色和气球颜色一致,点击绿旗,怪物 角色会换成 frank-a 造型。
2024年
判断
A68790
scratch运行这个语句可以广播消息。
2024年
判断