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信息素养大赛题库

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共 1268 题

题目列表

共 1268 题
A69082 scratch运行程序后,蔬菜列表第三项为? 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 单选 A69081 scratch运行程序后,以下说法错误的是? 2025年 循环结构 图形化编程 角色运动 单选 A69080 抽奖列表数据如下,scratch运行程序后,最终num里的值为多少? 2025年 循环结构 列表操作 变量赋值 单选 A69079 小猫触碰不同颜色气球就有变颜色的能力,请你编写scratch程序实现下面的效果:【编程要求】小猫和气球的初始状态已经设置,不需要进行修改。1.小猫沿着当前方向前进,移动速度为10,碰到舞台边缘会反弹。2.舞台上3个气球,在2秒内滑行到随机位置,不断重复这个过程。3.小猫碰到黄色气球、蓝色气球、紫色气球后,小猫的颜色特效分别为0、100、150。判断顺序请按照描述进行,不可使用颜色侦测。 2025年 循环结构 条件判断 外观特效 随机位置 编程题 A69078 对画笔进行编程,画笔初始方向为30,不要对初始状态进行改动。【图形绘画要求】1.画花瓣:一个花瓣由60条线组成,每次画一条长度为100的线,需要左转1度。2.画完一个花瓣,左转30度,画笔颜色增加30。3.重复上面1、2步骤,完成4个花瓣绘制。4.绘制花瓣顺序为:绿色花瓣、蓝色花瓣、紫色花瓣、橙色花瓣。 2025年 循环结构 画笔绘制 颜色设置 角度旋转 编程题 A69077 谢尔宾斯基是波兰的一名数学家,他发现了一种“自相似”的图形——谢尔宾斯基地毯,构造方法如下:(1)取一个实心的正方形(2)将其划分为9个相等的小正方形(3)移除中间的小正方形,留下周围的8个小正方形(4)对这8个小正方形重复上述操作,每次迭代都会让结构变得更加复杂。【具体要求】对画笔进行编程,不要对画笔的初始状态进行改动。1.编写【谢尔宾斯基地毯】自制积木块,自制积木已经给定(请完善);2.使用… 2025年 递归 坐标与运动 画笔绘制 自制积木 编程题 A69076 2025年 循环结构 条件判断 整数运算 因数枚举 编程题 A69075 给定若干个整数,按照从大到小排序,并输出偶数项的和。结果存入输出中。【 2025年 条件判断 数组遍历 累加求和 排序算法 编程题 A69074 用以下scratch积木块中,正确表示7*6+5的是?( ) 2025年 运算优先级 运算积木 算术表达式 单选 A69073 小狗当前造型是2号,scratch运行下面程序,最终小狗的造型是?( ) 2025年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69072 当scratch绿旗被点击,最终说出a的值是( ) 2025年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A69071 scratch运行下面程序,最终角色说的是? 2025年 循环结构 条件判断 变量运算 单选 A69070 询问之后输入数字5,scratch舞台上绘制的结果是( ) 2025年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 变量与计数 单选 A69069 【Scratch编程实现】点击小绿旗,小女孩开始在公园竞走锻炼,她的宠物鸟在为她加油。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。(1)点击小绿旗,小女孩初始大小为80,初始位置在(x:-180 y:100),小鸟初始大小为50,初始位置在(x:-165 y:60 );(2)小女孩从左侧开始,向右移动,每次移动10步,移动过程中,小女孩的造型也在不停切换,走… 2025年 造型切换 坐标与运动 事件触发 消息广播 编程题 A69068 【Scratch编程实现】点击小绿旗前海洋中没有海洋动物,点击绿旗后,海里会先出现一只螃蟹在欢快地左右移动。等待1秒钟之后,海底出现各种美丽的鱼儿游来游去。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1.对螃蟹(角色名:crab)这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为100,初始状态为隐藏;2.点击绿旗后,将螃蟹移到(x:150,y:-150)的位置,等待1秒后显示,并且说”欢迎来到… 2025年 造型切换 坐标与运动 随机数 事件广播 编程题 A69067 输入任意数量,使用给出的风车叶片图案,绘制出有对应数量叶片的风车,并绘制风车的杆。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。(1)小绿旗点击后,擦除界面上的所有叶片,然后询问“请输入风车叶片数量”;(2)等待输入回答后,使用画笔和图章绘制出对应的图案,颜色不限,风车在画板中间位置;(3)绘制风车的杆,长度为150,粗细为3。 2025年 循环结构 图形化编程 询问与回答 画笔与图章 编程题 A69066 【Scratch编程实现】老师和两位同学玩报数游戏,从数字1开始,依次报数,到数字40结束,如果数字包含3或是3的倍数,不能直接说数字,要说“过”。【具体要求】作答时请勿修改给出的角色名称,每个角色用至多两组程序完成下列要求,程序尽量简洁。1.三个角色大小为60,整齐摆放在舞台上,需要用到的变量"报数"已经建立,请勿修改或删除,以下所有角色需要说的内容时间均为1秒;2.报数从… 2025年 循环结构 条件判断 广播消息 变量操作 编程题 A69065 【Scratch编程实现】舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色、变量名称,程序尽量简洁。1.给小男孩、玉米角色进行初始化设置:角色大小都为30,小男孩初始位置在左下角,玉米位置在(x:-180 y:130),点击绿旗后,角色都是隐藏的;2.对王米编程:使用“克隆”“将x坐标增加…”和“重复执行…次”排出一排玉米,舞台上只显示克隆出来的玉米… 2025年 坐标与运动 变量计数 克隆体 按键控制 编程题 A69064 C++ 表达式 (5>3) 3 的值是() 2025年 逻辑运算 运算符优先级 关系表达式 单选 A69063 以下C++说法错误的是?int a, b; 2025年 输入输出 变量赋值 运算符 单选