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信息素养大赛题库
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题目列表
共 144 题
A69605
如图1所示为蝴蝶角色和背景的程序,图2为舞台包含的两个背景。当背景是"夜晚"时,蝴蝶会追逐鼠标指针。
2026年
判断
A69604
图1是苹果角色的程序,位于舞台中央,默认大小100,运行程序后,苹果最大能长到150(即大小为150)。
2026年
判断
A69221
图中的指令可以存储回答内容。 【scratch自定义函数】
2025年
判断
A69220
scratch运行图中指令,角色会说出的内容是“苹果香蕉”。 【字符链接】
2025年
判断
A69219
下面这段scratch代码运行后,我们可以看到橡皮擦先切换成白色块造型,很快的就切 换为橡皮擦造型了。 【造型切换】
2025年
判断
A69218
判断两个条件是否同时满足,要用到下面这个scratch语句。 【逻辑运算符】
2025年
判断
A69217
下面这段scratch代码运行后可以画出两种颜色的线条。 【画笔颜色】
2025年
判断
A69216
这段scratch代码使用了循环嵌套的方法。 【循环嵌套】
2025年
判断
A69215
状态机是由【状态切换】和【状态效果】这两部分代码组成的。 【状态机】
2025年
判断
A69214
scratch运行这段代码,让角色进行移动,可以让角色在舞台区画出痕迹。【画笔】
2025年
判断
A69213
点击确定按钮,scratch可以创建一个名字叫做血量的私有变量。 【私有变量】
2025年
判断
A69212
scratch含参数的自制积木使用不同的参数运行的结果是不同的。 【自制积木】
2025年
判断
A69196
C++中,逻辑与&&的优先级高于逻辑或|,因此truelfalse &&true等价于truel(false &&true)。( )
2025年
判断
A69195
ASCII码表中,所有数字字符(‘0’到‘9’)是连续的。( )
2025年
判断
A69194
string s = "bcd"; s[0] = 'a'; 可以正确将 s 的第一个字符赋值为 'a'。( )
2025年
判断
A69193
结构体 struct 中只能包含成员变量和成员函数,不能包含结构体类型的变量。( )
2025年
判断
A69192
定义 int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; 后,执行 swap(a[1][2], a[2][2]); 可以正常运行,并且执行 cout << a[2][2]; 时,程序会输出 6。( )
2025年
判断
A69176
如果条件 B成立,那么就会执行操作 1。( )
2025年
判断
A69175
小女孩的程序如图,scratch点击小绿旗后,她会先移动再播放歌声。( )
2025年
判断
A69174
下面scratch积木显示内容为真。( )
2025年
判断