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信息素养大赛题库
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题目列表
共 756 题
A69464
“蝴蝶结”角色运行以下程序后,角色最终到达的位置是?
2026年
单选
A69463
“青花瓷”角色有“纹样1”“纹样2”“纹样3”“纹样4”四个造型。运行以下程序后,角色最终显示的是哪个造型?
2026年
单选
A69462
点击绿旗运行以下程序后,变量“福袋金额”的值不可能是?
2026年
单选
A69461
以下哪个程序能够画出一个正六边形?
2026年
单选
A69460
戏曲演员角色要表演一段京剧唱腔,播放声音“京剧唱腔”后,需要等唱腔完全结束再继续下一个动作。以下哪个积木可以实现这个效果?
2026年
单选
A69459
将x设为哪些值时,小猫最终说出的结果是“true”?
2026年
多选
A69458
关于Scratch中的“广播”消息,下列说法正确的有?
2026年
多选
A69457
阅读以下程序,说法正确的有?
2026年
多选
A69456
关于Scratch中的“克隆”功能,下列说法正确的有?
2026年
多选
A69455
关于Scratch中“变量”的说法正确的有?
2026年
多选
A69454
【编程实现】皮影戏是国家级非物质文化遗产,舞台上会随机出现许多皮影人物(克隆体),每个皮影人物都穿着不同颜色的衣服。小朋友需要用鼠标点击皮影人物,每点击一个,就算“收集”了一个,当收集满 3个皮影人物后,舞台上的皮影戏演员(小猫)会出来说“皮影戏开场啦!”,并结束游戏。【具体要求】1、创建变量“收集数量”,初始为0。2、点击绿旗后,皮影人物本体隐藏,克隆 6个 克隆体,每个克隆体出现在舞台的随机…
2026年
编程题
A69453
【编程实现】舞狮是传统节日活动。舞台上有一只“狮子”角色和一只“青”(绿色圆球)。用键盘方向键(上、下、左、右)控制狮子移动,每次移动10步。青会随机出现在舞台上的任意位置。当狮子碰到青时,狮子说“采青成功!”并播放一段鼓声(可使用“声音”库中的“Grunt”),同时青移到新的随机位置,并将变量“得分”增加1。当得分达到5次时,狮子说“恭喜完成采青!”并停止所有程序。【具体要求】1、创建变量“得…
2026年
编程题
A69452
【编程实现】在舞台上绘制一条彩色的飘带(螺旋线),象征敦煌飞天的飘带。从舞台中心开始,画一个由小变大的彩色螺旋。每次移动的步数从5开始逐渐增加,同时每次旋转45度,颜色不断变化。【具体要求】1、点击绿旗时:全部擦除,将角色移到舞台中心(x:0,y:0),面向90°方向。2、创建变量“步数”,初始值设为5,每次将步数增加0.5。3、落笔,重复执行120次,将画笔颜色增加5(实现颜色渐变),右转45…
2026年
编程题
A69451
【编程实现】输入一个两位正整数 n(10~99),计算它的十位数字与个位数字之和,并判断这个和是奇数还是偶数。最后说:“各位数字之和为X,是偶数/奇数”。【
2026年
编程题
A69450
在捏⾯⼈⾮遗主题的项⽬中,需要实现点击⾯团⾓⾊后,切换到下⼀个"⼩兔⼦"造型,模拟捏⾯⼈的过程。以下哪个积⽊组合能够实现这个触发效果?
2026年
单选
A69449
在⽊偶戏⾮遗主题的项⽬中,需要实现点击⽊偶⾓⾊后,⽊偶向上移动15步模拟抬⼿打招呼的动作。以下哪个积⽊组合能够实现这个效果?
2026年
单选
A69448
在太极拳⾮遗主题的项⽬中,需要实现:每次当⿏标指针碰到“太极宗师”⾓⾊时,宗师先切换到“⽩鹤亮翅”造型再说“以柔克刚!”2秒,最后再切换回“站⽴”造型,并且说话的这2秒内⿏标再次碰到⾓⾊不会重复说话。以下哪个积⽊组合能实现这个效果?
2026年
单选
A69447
在景泰蓝制作⾮遗主题的项⽬中,需要让景泰蓝花瓶⾓⾊从舞台左侧(-200,0)的位置慢慢移动到舞台右侧(200,0)的位置进⾏展⽰。以下哪个设置能让花瓶缓慢平滑地移动到⽬标位置?
2026年
单选
A69446
在凤翔泥塑纹样画笔作品中,我们编写了下图所⽰的绘制纹样程序。已知画笔初始为抬笔状态,请问执⾏完这段代码后,最终画出的图形是什么?
2026年
单选
A69445
在东阳⽊雕⾮遗主题的项⽬中,已知⽊雕⾓⾊初始⼤⼩为100;每点击⿏标⼀次,⽊雕⾓⾊的⼤⼩就会减少2,模拟雕刻去除多余⽊料的过程;以下哪些选项的代码可以实现:当⽊雕⾓⾊的⼤⼩⼩于70时,⾓⾊会说“雕刻完成!”2秒并停⽌程序的效果?
2026年
多选