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信息素养大赛题库

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共 1268 题

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共 1268 题
A69648 添加声音文件的方法有哪些?( ) 2026年 声音添加 角色声音 舞台声音 多选 A69647 舞台上有一只小狗,这只小狗有四个造型,依次为造型a,造型b,造型c,造型d,该小狗的初始造型为造型a,哪个脚本可以让小狗最终造型切换为造型d ?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69646 角色默认面向右(90度方向),执行积木指令后,角色会面向哪个方向?( ) 2026年 图形化编程 方向角度 旋转积木 单选 A69645 想要让角色瞬间移动到舞台右下角(x:180,y:-180),应该使用哪个积木?( ) 2026年 坐标与运动 角色位置 单选 A69644 角色Ben有以下四个造型,初始造型为造型a,执行哪个脚本可以将最终造型切换为造型b?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 多选 A69643 点击这个向上的箭头图标可以从电脑本地上传背景。( ) 2026年 图形化编程 界面操作 背景上传 判断 A69642 下图的两个积木都可以在角色和背景中使用。( ) 2026年 图形化编程 积木分类 角色与背景 判断 A69641 执行积木指令,会改变角色的位置 2026年 坐标与运动 积木指令 判断 A69640 角色默认大小为 100,把大小设为 200 会让角色变大。 2026年 角色大小 外观属性 判断 A69639 执行积木指令,会改变角色的位置, 2026年 坐标与运动 积木指令 判断 A69638 运行程序后,足球将会靠近球门( )。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A69637 在运算模块中,和 的运算结果均为false。 2026年 比较运算 图形化编程 布尔运算 判断 A69636 小明制作了一个变换造型游戏,其中眼镜角色包含以下3个造型,选项中能够实现眼镜角色先切换到造型glasses-b,过3秒后再切换到造glasses-c的程序是? 2026年 造型切换 等待时间 顺序执行 单选 A69635 角色初始状态如图所示,当绿旗被点击,角色正确的状态是? 2026年 图形化编程 绿旗事件 角色状态 单选 A69634 要让舞台上的小猫角色沿着当前面向的方向向前移动,应该使用哪个积木指令? 2026年 坐标与运动 角色移动 方向与角度 单选 A69633 点击绿旗后,角色小猫执行以下脚本,角色最后会面向哪个方向? 2026年 循环结构 图形化编程 方向与角度 单选 A69632 下列哪个运算结果为false? 2026年 比较运算 布尔运算 单选 A69631 角色当前大小为80,哪个积木指令能够直接改变角色大小? 2026年 角色大小 外观积木 多选 A69630 如图1所示为模拟篮球下落的程序,将位置1和位置2的数值修改成什么可以让篮球下落的越来越慢。 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 变量与数值 单选 A69629 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?() 2026年 循环结构 变量 随机数 单选