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信息素养大赛题库

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共 41 题

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共 41 题
A69342 在“刺绣针法”非遗项目中,角色“绣针”有多个克隆体,每个克隆体代表一位绣娘,各自记录自己刺绣的针数(仅适用于当前角色),以下说法正确的有? 2026年 克隆体 变量作用域 私有变量 多选 A69339 珠响乾坤非遗介绍:中国珠算以算盘为工具,通过手指拨动算珠进行运算,被誉为“世界上最古老的计算机”。算盘上一档有上珠(代表5)和下珠(代表1),拨动珠子就能快速计数。本项目中,我们模拟拨珠计数,感受珠算的智慧。准备工作:(1) 删除默认小猫角色,添加角色“算珠”。(2) 添加背景“button1”。(3) 新建变量【总数】,用于显示当前数值。功能实现:(1) 点击绿旗后,【总数】初始为0。(2) … 2026年 变量与计数 克隆体 点击事件 坐标定位 编程题 A69251 为角色编写这段代码,scratch运行后,主体和克隆体的大小分别是多少呢?【克隆体与主体】 2025年 图形化编程 角色大小 克隆体 单选 A69180 下列哪组scratch积木块可以让克隆体持续向左上方移动?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 克隆体 单选 A69179 下面是太阳角色的程序,scratch运行这组程序,屏幕上最多能看到几个太阳?( ) 2025年 循环结构 图形化编程 克隆体 角色隐藏 单选 A69173 在scratch程序中,角色隐藏本体后,已经出来的克隆体也会自动隐藏。( ) 2025年 隐藏显示 克隆体 判断 A69131 关于Scratch克隆,下列说法正确的是?( ) 2025年 图形化编程 克隆体 单选 A69065 【Scratch编程实现】舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色、变量名称,程序尽量简洁。1.给小男孩、玉米角色进行初始化设置:角色大小都为30,小男孩初始位置在左下角,玉米位置在(x:-180 y:130),点击绿旗后,角色都是隐藏的;2.对王米编程:使用“克隆”“将x坐标增加…”和“重复执行…次”排出一排玉米,舞台上只显示克隆出来的玉米… 2025年 坐标与运动 变量计数 克隆体 按键控制 编程题 A69031 对星星角色编程如下,scratch点击小绿旗,屏幕上最多可以看见几颗星星?( ) 2025年 循环结构 隐藏显示 克隆体 单选 A69027 【Scratch编程实现】农场有30个散落的苹果,大小在60 - 100之间;有家公司想要选择一些高档苹果做礼品,选择的标准是:苹果大小要在80以上;请你给苹果编程,帮助他们挑选苹果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1. 给苹果编程,克隆30个大小随机的苹果(范围在60到100之间),并出现在随机位置;2. 当苹果角色被点击时,如果大小大于80,则说“我是高档苹果”2秒… 2025年 条件判断 随机数 事件响应 克隆体 编程题 A69025 【Scratch编程实现】点击绿旗前舞台上没有金币,点击绿旗后,在舞台上方随机位置不断出现金币,并全部缓缓下落,落到舞台底部后消失不见。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1、对金币这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为50,初始状态为隐藏;2、点击绿旗后,金币会克隆自己,每次等待0.1秒,克隆体启动时移到舞台上方的随机位置(x坐标为-220到200的随机数,y坐标为固定值1… 2025年 坐标与运动 随机数 隐藏显示 克隆体 编程题 A69003 【Scratch编程要求】下雨5秒之后,森林里出现各种动物,造型各异。【具体要求】1、点击⼩绿旗,动物和⾬滴都先隐藏;2、⾬滴显⽰在舞台并且要从天⽽降,要求移到画⾯的最前⾯,如果⾬滴的y坐标<180,那么删除这个⾬滴;3、下⾬5秒后,⼩动物开始出现,出现间隔为5秒,并且⼩动物不能在空中,(x坐标范围是-200到200,y坐标的范围是-170到20);4、⼩动物的⼤⼩不⼀,样⼦不同。 2025年 坐标与运动 随机数 克隆体 计时与等待 编程题 A69001 【Scratch编程要求】舞台随机出现幽灵,枪⼜⾓⾊始终跟随⿏标移动,在与幽灵重合时按下⿏标消灭幽灵。【具体要求】1、对幽灵编程,每隔2秒随机克隆⼀个幽灵并且随机滑⾏。2、对枪⼜编程,跟随⿏标移动,按下⿏标切换造型射击状态。3、幽灵碰到射击状态枪⼜消失。(注意:枪⼜颜⾊积⽊块已经放好,⽆需⾃⾏取⾊) 2025年 造型切换 随机数 克隆体 鼠标跟随 编程题 A68981 scratch执行下面这段程序后,角色的本体和克隆体的显示状态分别为? 2025年 隐藏显示 克隆体 事件广播 单选 A68958 Scratch运行程序,能在舞台上看到几个小怪物?( ) 2024年 图形化编程 克隆体 角色隐藏显示 单选 A68951 Scratch执行下方的程序,按下空格键,会删除一个克隆体,舞台上还有 9个克隆体。( ) 2024年 按键事件 克隆体 删除克隆体 判断 A68861 编程实现:使用克隆让白云不断从舞台左边漂浮到右边【具体要求】本体不断克隆自己,每两次克隆之问等待4秒当作为克隆体启动时,让白云移到舞台左边(x坐标:-235 y:80 ~ 130)设为个随机大小(50~80) ,换成个随机造型让克隆体向右移动,到达舞台右边缘刪除,使用"x坐标>235判断白云到达舞台右边。 2024年 条件判断 坐标与运动 随机数 克隆体 编程题 A68812 胖达给孙小弟角色编写了下面的这段scrarch代码,点击绿旗后,舞台区看上去只有一 个孙小弟,这是为什么? 2024年 图形化编程 隐藏显示 克隆体 单选 A68801 孙小弟只想让他的【克隆体】移动 10 步,下面哪段scratch代码可以实现这样的效果呢? 2024年 图形化编程 移动步数 克隆体 单选 A68798 关于scratch克隆体,说法正确的是? 2024年 图形化编程 克隆体 单选