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信息素养大赛题库

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共 123 题

题目列表

共 123 题
A69408 龙泉青瓷非遗主题的项目中,点击绿旗后,青瓷瓶角色需要从(-200,0)的位置出发,缓缓移动到舞台中央(0,0)的位置后再说话。以下哪个代码组合能够实现这个效果?( ) 2026年 坐标与运动 事件触发 顺序执行 单选 A69405 在昆曲非遗主题的项目中,程序有两段首频:“游园惊梦“和”牡丹亭”,那么关于下图所示程序,选项中描述错误的是?( ) 2026年 条件判断 事件触发 声音播放 单选 A69403 在社火脸谱非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,脸谱角色从(-200,0)移动到(200,0)的位置停下,移动的过程中还需要不断切换造型。以下哪些积木组合能够实现该需求?( ) 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 多选 A69402 在面塑非遗主题的项目中,需要实现:当鼠标移到面塑小兔子角色上时,角色会切换到“微笑”造型并等待1秒;移开后切换回"正常”造型,以下哪些积木组合能够实现该需求?( ) 2026年 造型切换 条件判断 事件触发 等待时间 多选 A69401 在广东凉茶非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,茶壶角色从舞台左侧(-200.0)出发,向右移动到舞台右侧(200.0),到达后说”凉茶甘苦,回味悠长!"2秒。以下哪些代码组合能实现这个效果?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 事件触发 说话指令 多选 A69400 在宜兴均陶制作技艺非遗主题的项目中,均陶角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?( ) 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 外观特效 多选 A69399 在赫哲族鱼皮制作技艺非遗主题的项目中,鱼皮纹样角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 事件触发 多选 A69398 高跷秧歌-扇舞巡街非遗介绍高跷秧歌是中国国家级非物质文化遗产,是民间社火游街表演的经典项目。表演者踩着高跷,手持彩扇边行边舞,扇子随脚步节奏开合舞动,配合行进的步伐呈现灵动姿态,在街巷间行进表演,烘托新春热闹喜庆的氛围,寓意新春顺遂、福气满满。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:高跷女孩;(2)添加背景:喜庆街巷。功能实现(1) 点击绿旗后,高跷女孩角色移到舞台(x:-185,y:-95)位… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A69397 油纸伞介绍非遗介绍油纸伞是中国传统工艺品,是国家级非物质文化遗产之一。它起源于春秋时期,以竹为骨、以纸为面,涂刷桐油,既遮风挡雨,又寓意平安圆满。制作一个互动展示页,让参观者点击切换不同部位,来了解油纸伞对应位置的知识。准备工作(1) 删除默认小猫角色,添加角色:油纸伞。功能实现(1) 点击绿旗后,油纸伞显示在舞台中心(0,0),大小设为80,初始显示油纸伞造型;(2) 点击油纸伞,就会切换为下… 2026年 造型切换 事件触发 说话指令 点击交互 编程题 A69393 制作闪闪红星,下面哪段程序能“让角色红星一直跟着鼠标指针移实现移动”的效果? 2026年 循环结构 坐标与运动 事件触发 单选 A69387 选当绿旗被点击,以下说法正确的是?( ) 2026年 事件触发 程序启动 绿旗积木 多选 A69379 小猫想在舞台上和用户互动,它先询问用户“你今年几岁了?”,如果用户在弹出的输入框里输入数字“10”并点击确定,小猫需要立刻连贯地说出*噢,你10岁了!”。下列哪—组积木结构能够完全实现这个效果?() 2026年 事件触发 字符串连接 询问并等待 单选 A69371 场景描述传统曲棍球被称为 “波依阔”,是达斡尔族最具代表性的民族体育活动。身看民族服饰的运动员挥杆击球,白球划出灵动弧线,尽显这项民族体育项目的活力与魅力。请编写程序,完整呈现这项运动的精彩瞬间。任务要求点击绿旗后,完成下方操作:1)曲棍球运动员会切换到“运动员-发球”造型2)程序运行后,曲棍球会向右上方移动(面向75度,每次移动10步,重复此过程40次)。注意事项1)曲棍球角色中的积木数量不得… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A69364 徽州砖雕-浮雕陈列非遗介绍徽州砖雕是徽派建筑经典传统古建,匠人在青砖上雕荪亭台、花鸟、戏文图景,线条细腻层次平富,多成组弥列于宅院照壁、古朴雅致,匠心十足。准备工作1、删除默认角色,添加角色:砖雕;2、添加背景砖墙;3、新建变量“序号”。功能实现(1)点击绿旗,砖雕角色大小为130,初始位置为(0,0),变量【序号】的初始值为1; (2)程序开始后,砖雕角色先说"徽州砖雕,刻尽徽韵!… 2026年 造型切换 条件判断 事件触发 变量与计数 编程题 A69359 准备工作(1)删除默认角色,添加角色“陶坯”。(2)添加背最:陶艺工坊。功能实现(1)点击绿旗后,陶坯角色移到舞台(0,55)位置,初始造型为“泥团”、初始大小为70;(2)程序开始后,陶坯角色会每隔1秒切换一次造型;(3)陶坯角色切换2次造型后,就会说“进窑烧制”3秒 2026年 造型切换 坐标与运动 事件触发 等待与计时 编程题 A69344 在“皮影戏”表演中,角色“影人”的脚本如下,以下说法正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 事件触发 多选 A69341 木版年画非遗介绍:木版年画是中国历史悠久的传统民间艺术,起源于汉代,发展于唐宋,盛行于明清。它采用雕版印刷工艺,在木板上刻出图案,再刷上颜料,拓印在纸上。年画题材丰富,有门神、福字、吉祥花卉等,寓意驱邪纳福、迎祥接瑞。每逢春节,家家户户张贴年画,增添喜庆气氛,是中华民俗文化的重要载体。2006年,木版年画被列入第一批国家级非物质文化遗产名录。准备工作:1、添加角色“福字印章”2、背景“木板”3、… 2026年 循环结构 事件触发 随机位置 图章复制 编程题 A69238 scratch点击绿旗代码开始执行后,几秒角色会说“你好!”? 【等待】 2025年 事件触发 等待指令 顺序执行 单选 A69233 scratch使用【广播消息】语句时,下面哪个选项的内容不可以作为消息广播出去? 【广播】 2025年 事件触发 广播消息 消息命名 单选 A69226 孙小弟在训练两个机器人进行话剧表演,机器人的台词分别记录在台词 1 列 表和台词 2 列表中了,但运行图 1 和图 2 的代码后,机器人的表演失败了,你来看看scratch代码哪里出问题了呢? 【广播多角色】 2025年 列表操作 事件触发 广播消息 多角色协作 单选