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信息素养大赛题库

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共 123 题

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共 123 题
A70009 【智传民韵】 侗族鼓楼是侗族村寨的精神核心,每逢节庆,鼓楼前便成为侗族同胞载歌载舞、共庆佳节的欢乐场,从踩歌堂到千人同席的长桌宴,处处洋溢着古朴而热烈的民族风情。请用 Scratch 设计介绍侗族鼓楼及节庆文化的展示作品。任务要求:点击绿旗后,完成以下操作: 1)“花窗”角色说“花窗寓意:祈福平安” 2 秒。 2)使用少量积木使“舞蹈演员”角色展示舞蹈动作(每隔 0.2 秒切换下一个造型,重复此… 2026年 造型切换 事件触发 声音播放 等待与重复 编程题 A70002 为了表现会议的重要性,需要背景切换到“会议室”后播放一段音乐,应该用哪个scratch积木连接在“”后面? 2026年 事件触发 声音播放 背景切换 单选 A69992 在用scratch制作《小兵张嘎》互动剧时,如果要实现点击角色触发剧情,可以使用? 2026年 图形化编程 事件触发 角色点击 多选 A69991 火种角色克隆体产生后,通常会搭配哪些scratch积木使用? 2026年 条件判断 事件触发 克隆体 坐标运动 多选 A69970 scratch程序运行没反应,可能是因为 2026年 事件触发 程序调试 多选 A69956 在克隆“梅花”角色时,想要让每一个克隆体在生成时都出现在不同的随机位置,scratch代码应写在? 2026年 事件触发 随机数 克隆体 单选 A69955 Scratch广播 [开始] 并等待”与“广播 [开始]”的区别在于? 2026年 事件触发 广播消息 并等待 单选 A69949 哪些Scratch积木可以直接或间接地改变变量的值? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 变量操作 多选 A69942 Scratch气球角色有如下3个造型,名称如下,当绿旗被点击,舞台上最终显示的是?( ) 2026年 造型切换 事件触发 外观模块 单选 A69929 在制作“窗花剪纸”项目时,想让剪纸角色点击绿旗后出现在舞台正中间,应该使用哪个Scratch积木? 2026年 坐标与运动 事件触发 角色初始位置 单选 A69924 在展示“二十四节气”背景时,按下scratch空格键背景换成下一个,触发积木是? 2026年 事件触发 按键检测 背景切换 单选 A69921 想要听到“锣鼓声”音效,应将scratch声音积木放在哪里才会执行? 2026年 图形化编程 事件触发 声音积木 单选 A69919 为了统计一共剪了多少个窗花,我们建立了一个变量“数量”。点击绿旗时,应该先将scratch变量怎么处理? 2026年 计数统计 事件触发 变量初始化 单选 A69917 在scratch戏曲表演程序中,如果“碰到舞台边缘”就“说:演出结束”,这属于哪种逻辑结构? 2026年 条件判断 图形化编程 事件触发 单选 A69905 Scratch“广播”积木可以像打电话一样,让一个角色通知另一个角色开始动作。( ) 2026年 事件触发 角色交互 广播消息 判断 A69876 Scratch积木“广播 [消息1 ]” 和 “广播 [消息1 ] 并等待” 的核心区别在于? 2026年 事件触发 广播消息 消息等待 单选 A69873 在编写scratch戏曲作品中,如果想要实现点击舞台,切换到下一个背景,可以使用以下积木程序。 2026年 事件触发 背景切换 点击交互 判断 A69841 舞台上有“背景1”、“背景2”和“背景3” 三个背景,Scratch执行以下程序,舞台最后会显示什么背景? 2026年 事件触发 背景切换 顺序执行 单选 A69838 下面哪些方法可以让我们在Scratch舞台上看到原本被藏起来的小猫? 2026年 事件触发 隐藏显示 外观特效 多选 A69826 下列关于scratch积木说法正确的是: 2026年 图形化编程 事件触发 积木分类 单选