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信息素养大赛题库
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题目列表
共 29 题
A69172
下方是计算游戏得分的程序,scratch运行程序后,说出的得分的范围在1到 10 之间。 ( )
2025年
判断
A69145
Scratch关于变量的说法,下列不正确的选项是?
2025年
单选
A69144
成绩列表如下,Scratch运行程序后,列表的第四项是多少?
2025年
单选
A69140
数字列表如下、Scratch运行程序后,角色最终说出的数字是?( )
2025年
单选
A69024
【Scratch编程实现】让宝箱生成一个1~200之间的随机数,来试试几次可以猜对吧!【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。1、对宝箱编程,创建变量“金币“记录箱内金币的数量,当宝箱被点击,将变量“金市“设为1到200之间的随机数,然后隐藏变量“金币”,不要让人看到,2、询问“猜猜我有多少金币?”并等待,如果回答结果与金币大小一致,那么说恭喜你,回答正…
2025年
编程题
A68995
运⾏下列程序,Scratch列表“菜单”⾃的第3项为?
2025年
单选
A68993
[Scratch编程实现]雪花从天⽽降,⽤⿏标控制⼩碗接雪花,请编程实现以下效果:【编程要求】1、雪花初始状态已经设置,不需要进⾏修改。2、利⽤克隆每秒产⽣⼀朵雪花,通过改变y坐标竖直向下移动,速度为3,当y坐标⼩于-160时会消失。3、雪花碰到Bowl⾓⾊时,变量score会加1,然后雪花消失。
2025年
编程题
A68935
下列代码中,如果输出结果是hi,横线处应填入_____n ="hi
2024年
单选
A68908
如果我们想在终端输出变量x的值,正确的代码是( )
2024年
单选