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信息素养大赛题库

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共 366 题

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共 366 题
A69403 在社火脸谱非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,脸谱角色从(-200,0)移动到(200,0)的位置停下,移动的过程中还需要不断切换造型。以下哪些积木组合能够实现该需求?( ) 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 多选 A69401 在广东凉茶非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,茶壶角色从舞台左侧(-200.0)出发,向右移动到舞台右侧(200.0),到达后说”凉茶甘苦,回味悠长!"2秒。以下哪些代码组合能实现这个效果?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 事件触发 说话指令 多选 A69400 在宜兴均陶制作技艺非遗主题的项目中,均陶角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?( ) 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 外观特效 多选 A69399 在赫哲族鱼皮制作技艺非遗主题的项目中,鱼皮纹样角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 事件触发 多选 A69398 高跷秧歌-扇舞巡街非遗介绍高跷秧歌是中国国家级非物质文化遗产,是民间社火游街表演的经典项目。表演者踩着高跷,手持彩扇边行边舞,扇子随脚步节奏开合舞动,配合行进的步伐呈现灵动姿态,在街巷间行进表演,烘托新春热闹喜庆的氛围,寓意新春顺遂、福气满满。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:高跷女孩;(2)添加背景:喜庆街巷。功能实现(1) 点击绿旗后,高跷女孩角色移到舞台(x:-185,y:-95)位… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A69395 潮州花灯·灯影轻摇非遗介绍潮州花灯是广东传统灯彩非遗,竹骨绢纱制成各式花灯,元宵巡游时悬于杆头,随风轻轻上下晃动,光影柔和唯美。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:花灯;(2) 添加背景:古城元宵街巷。功能实现(1) 点击绿旗,花灯先移动到坐标(0,100)的位置并面向90方向,然后说“花灯摇曳,潮韵元宵!“2秒;(花hua灯deng摇yao曳ye,潮chao韵yun元yuan宵xiao!)… 2026年 循环结构 坐标与运动 随机数 外观特效 编程题 A69393 制作闪闪红星,下面哪段程序能“让角色红星一直跟着鼠标指针移实现移动”的效果? 2026年 循环结构 坐标与运动 事件触发 单选 A69392 执行完下列程序后,变量"步数"的值不可能为?( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量 单选 A69391 物资运输车初始在(0.0),面向90度。运行下列程序后,角色的最终x坐标是多少?( ) 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A69385 为了学习长征精神,小红在程序中模拟了行军路线。执行完下列程序后,关于“长征路线”列表的描述,哪些是正确的?( ) 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 多选 A69382 2026年 循环结构 条件判断 变量与计数 整除与倍数 编程题 A69380 小猫角色有 4个造型,分别是“造型1”、“造型2”、“造型3”、“造型4”,当前小猫的造型为“造型1”。请问运行下列哪个程序后小猫最终停留在造型2上?() 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69378 小鱼角色的初始坐标为(x:0,y:0),面向90度方向。它的控制程序如下图所示。运行程序后,当整个循环恰好执行完第 4 次时,小鱼此时在舞台上的坐标 (x,y) 应该是多少?() 2026年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 单选 A69374 牌台上有“太阳(Sun)'和“星星 (Stary两个角色。它们的控制脚本如下图所示。关于程序运行过程的分析,下列说法正确的有哪几项?( ) 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件广播 多选 A69371 场景描述传统曲棍球被称为 “波依阔”,是达斡尔族最具代表性的民族体育活动。身看民族服饰的运动员挥杆击球,白球划出灵动弧线,尽显这项民族体育项目的活力与魅力。请编写程序,完整呈现这项运动的精彩瞬间。任务要求点击绿旗后,完成下方操作:1)曲棍球运动员会切换到“运动员-发球”造型2)程序运行后,曲棍球会向右上方移动(面向75度,每次移动10步,重复此过程40次)。注意事项1)曲棍球角色中的积木数量不得… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A69370 场景描述在充满士家族风情的吊脚楼舞台上,寓意驱邪纳福的傩戏面具与传递吉祥安康的摆手舞一同呈现。请编写程序,完整呈现士家族传统艺术之美。任务要求点击绿旗后,完成下方操作:1)傩戏面具角色出现,接着慢慢变大(每次大小增加5,重复此过程20次),最后说“吉祥平安”2秒。2)摆手舞舞者角色每等待1秒切换至下一个造型,重复此过程4次。注意事项1)傩戏面具角色的积木数量不得超过5个,否则不得分。2)摆手舞角… 2026年 循环结构 造型切换 角色大小变化 等待时间控制 编程题 A69366 糖画-画五角星非遗介绍糖回是中国国家级非物质文化遗产,被称为“舌尖上的非遗”、艺人们用小汤勺舀起融化的麦芽糖汁,在石板上飞快地来回浇赞,就能画出五角星,小免子等各式各样的造型。甜甜的请回不仅好看,还好吃,是很多小朋友的宣年美好回忆。 准备工作(1)删除默认角色,添加角色:糖勺;(2)添加背景:老街糖间摊。功能实现(1)点击绿旗后,糖勺初始位置在(0,0),初始大小为30,将笔的粗细设为10,颜… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角色大小设置 编程题 A69363 准备工作(1)添加角色:福字年画;(2)添加背最:春节。功能实现(1)点击绿旗后,角色“福宇年面”位置固定在舞台中心 (0.0)、将虚像特效设定为100;角色Cat位置园定在舞台左下角(-200,-120)、初始状态为隐藏;(2)福字年画会重复执行4次:先等待1秒再将虛像特效增加-25,循环结束后说“福到啦!3秒,(3) cat等待7秒后旦示显示,说“木版年画,春节民俗。”5秒, 2026年 循环结构 虚像特效 坐标与位置 等待与说话 编程题 A69361 准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色,绣针;(2)添加背景:潮绣作坊。功能实现(1)点击绿旗后,绣针角色的切始位置为(-35,47),初始方向为90;(2)程序开始后,会全部擦除后再落笔,画笔的颜色为黄色,画笔的粗粗心为5.(3)画笔落笔后,绣针角色会绘制如图所示的复杂图形。图形的边长为55,每向前移动55步后画一个三角形,画完6个三角形后可画出这个复杂图彤:(4)绘制结束后,绣针角色会先抬… 2026年 循环结构 角色控制 画笔设置 坐标与方向 编程题 A69358 准备工作(1)删除默认角色,添加角色“掐丝镊子”(2)添加背景"景泰蓝赏盘"功能实现(1)点击绿旗后,掐丝镊子角色初始坐标为(0,-60)的位置、初始方向为90,画笔的粗细为 2、颜色为金色;(2)程序开始后,会全部擦除,并说"掐丝开始,掐出精致图形”2秒,(3)接着掐丝镊子角色会移到舞台 (-60,55)并落笔,然后画一个如图所示的五角星,每每画完一条边都需要等待… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角色初始化 编程题