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题目列表
共 366 题
A69440
舞龙-龙⾝摆尾⾮遗介绍舞龙是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是春节、元宵等喜庆节⽇的经典民俗表演。舞龙时,龙⾝会跟着节奏左右摆尾、灵活扭动,寓意风调⾬顺、国泰民安,是最热闹的新年民俗之⼀。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:舞龙;(2)添加背景:春节街道。功能实现(1)点击绿旗后,舞龙⾓⾊移到舞台(-35,-20),将旋转⽅式设为左右翻转;(2)重复执⾏3次:等待1秒,⾯向90⽅向,再等待1秒,⾯向…
2026年
编程题
A69439
剪纸花开动画⾮遗介绍剪纸是我国国家级⾮物质⽂化遗产,团花剪纸是⾮常受欢迎的剪纸样式,我们来做⼀个团花从中⼼慢慢绽放开的动画,展⽰剪纸的对称美。准备⼯作(1)添加⾓⾊:团花;(2)添加背景:Blue Sky 2。功能实现(1)点击绿旗后,⼩猫显⽰并说“团花剪纸,层层绽放,象征团圆”2秒,然后隐藏;(团tuan花hua剪jian纸zhi,层层ceng绽zhan放fang,象xiang征zheng团t…
2026年
编程题
A69438
跑旱船-街巷⾏⾈⾮遗介绍跑旱船(旱船舞)是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是民间社⽕游街表演的经典项⽬。表演者⾝系船形道具,模拟乘船游街、顺⽔⾏⾈的灵动姿态,船⾝随游街节奏舒展起伏、左右摆荡,随着表演推进,船⾝愈发舒展灵动,还原了⾏船时的鲜活模样,寓意新春出⾏顺遂、风调⾬顺。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:旱船;(2)添加背景:春节街道。功能实现(1)点击绿旗后,旱船⾓⾊初始⼤⼩设为100、旋转…
2026年
编程题
A69435
角色执行完以下脚本后回到了原点(0, 0)。请问它在点击绿旗那一刻,位于坐标系的哪个位置?( )
2026年
单选
A69433
小明计划存钱买书。第1天存5元,之后每天都比前一天多存2元。执行下列程序,程序运行结束后,变量“总存款”的值是多少?
2026年
单选
A69430
在“百团大战”夜袭阳明堡机场的行动中,八路军第一阶段走山路,第二阶段走平路。运行结束后,变量“行军里程”的值可能是多少里?( )
2026年
多选
A69429
执行下列程序对字符串进行处理后,关于变量的描述,哪些是正确的?( )
2026年
多选
A69424
1935年,红军在长征途中为了摆脱敌军的围追堵截,更常需要昼夜连轴急行军。通讯员按时间顺序记录了部队连续几天的行军里程(单位:里),每两笔记录为一天:列表中的奇数项代表白天的行军里程,偶数项代表夜晚的行军里程。为了评估夜间行军的疲劳度,指挥部需要计算出这几天夜间行军的平均里程。因为行军消耗极大,即使算出来的平均值有零头,也必须按一整里来提前储备干粮。数据保证总是成对出现(总项数为偶数),请编写程…
2026年
编程题
A69422
在⼟家族摆⼿舞⾮遗主题的项⽬中,舞者⾓⾊有4个不同的舞蹈造型。需要实现:点击绿旗后,⾓⾊不停地切换造型表演摆⼿舞。以下哪个积⽊组合能实现这个效果?
2026年
单选
A69421
在糖画⾮遗主题的项⽬中,需要实现:点击绿旗后,糖画笔⾓⾊从舞台左侧 (-200,0) 的位置出发,每次向右移动40步就切换⼀个造型,到达右侧 (200,0) 的位置后说“糖画做好啦!”2秒。以下哪个代码组合能够完整实现这个效果?
2026年
单选
A69420
在中国结编织⾮遗主题的项⽬中,设置了变量【编织步数】记录制作进度,已知当前【编织步数】为8,运⾏下图所⽰程序后,【编织步数】变量的最终数值是多少?
2026年
单选
A69419
在蒙古族呼麦⾮遗展演评分项⽬中,列表【展演得分】中存放了5位传承⼈的评分,下⾯哪⼀段代码能计算出5位传承⼈的总分?
2026年
单选
A69416
在制作绒花⾮遗展⽰的项⽬中,我们需要实现多朵绒花从舞台上⽅慢慢飘落到底部的效果,以下哪些说法是正确的?
2026年
多选
A69415
在苗族蜡染⾮遗主题的项⽬中,蜡染布料⾓⾊程序如下图所⽰。关于这段程序的功能描述正确的有?
2026年
多选
A69413
⾮遗介绍龙⾈竞渡是中国国家级⾮物质⽂化遗产,起源于战国时期,是端午节最具代表性的民俗活动。龙⾈船⾝细长,船头雕有龙头,船尾饰以龙尾。⿎⼿擂⿎指挥,划⼿们随着⿎点整齐划桨,龙⾈如箭⼀般在江⾯上飞驰前进,你追我赶、⼒争上游,体现了团结协作、奋勇拼搏的民族精神。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊“划龙⾈”;(2)添加背景“江河赛道”。功能实现(1)点击绿旗后,划龙⾈⾓⾊的初始造型为“龙⾈1”、初始位…
2026年
编程题
A69412
⾮遗介绍⼆胡艺术(江南孙⽒⼆胡艺术)是国家级⾮物质⽂化遗产(2021年第五批国家级⾮遗·传统⾳乐类)。⼆胡是中国传统拉弦乐器,演奏核⼼动作为⼿持琴⼸在琴弦上左右往复拉奏,依靠琴⼸与琴弦摩擦振动,发出悠扬绵长、婉转抒情的⾳⾊,是民族⾳乐中最具代表性的乐器。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:⼆胡、琴⼸;(2)添加背景:公园。 功能实现(1)点击绿旗后,⼆胡⾓⾊初始坐标为 (-40,-40),琴⼸…
2026年
编程题
A69410
⾮遗介绍抖空⽵是民间传统杂耍游戏,2006年被列⼊国家级⾮物质⽂化遗产名录。表演者⽤两根棍⼦系上细绳,抖动空⽵使其⾼速旋转,并做出“蚂蚁上树”等招式。“蚂蚁上树”要求空⽵从低处沿绳滚上⾼处再落回,绳⼦会随空⽵的上升⽽绷直,随下落⽽回位。准备⼯作(1)删除默认⼩猫⾓⾊,添加⾓⾊:空⽵、Pencil;(2)添加背景:Blue Sky。功能实现(1)程序开始后,空⽵移到(0,-100)的位置,⼤⼩设为…
2026年
编程题
A69407
在潍坊风筝非遗主题的项目中,设置了变量[放飞高度]记录风筝上升的高度。已知初始高度为0,那么点击一次绿旗,运行下列哪个选项的程序,最终可以将【放飞高度】稳定控制在100的大小?( )
2026年
单选
A69406
在福州软木画非遗主题的项目中,其中一个步骤是需要画一个正方形边框。以下哪个积木组合能正确画出边长为100步的正方形?( )
2026年
单选
A69404
在朝鲜族农乐舞项目中,舞者角色拥有5个造型,想要实现一直在造型1、造型2、造型3中循环切换,并且三个造型都至少出现1秒再切换,同时只有在造型1时会说”农乐舞表演开始!"2秒的效果,需要运行哪个选项的代码?( )
2026年
单选