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信息素养大赛题库

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共 366 题

题目列表

共 366 题
A69896 能实现火箭发射从 10 秒到 0 秒倒计时的效果的Scratch程序有哪些?( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量 计时器 多选 A69895 点击绿旗,scratch运行下列程序后,关于列表“红色电影”说法正确的有?( ) 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 多选 A69886 舞台上有一个“灯笼”角色,Scratch执行以下代码。请问屏幕上总共会出现几个“灯笼”? 2026年 循环结构 图形化编程 克隆 单选 A69870 执行 for ( int k=5; k>=1;k--) {cout << k;}后,屏幕输出为 2026年 循环结构 输出语句 递减循环 单选 A69868 执行 for(int i=0; i<4; i++) { cout << i*2; } 后,屏幕输出为: 2026年 循环结构 变量与运算 输出语句 单选 A69860 阅读以下代码,程序运行后的输出结果是:int a[6] = {5, 12, 7, 20, 11, 18}; 2026年 循环结构 条件判断 数组遍历 单选 A69858 阅读以下 C++ 代码片段,下列说法正确的有:int b[4] = {12, 18, 24, 30}; 2026年 循环结构 条件判断 取模运算 数组遍历 多选 A69857 关于 C++ 中 while 循环的特点,下列说法正确的有: 2026年 循环结构 条件判断 while循环 多选 A69843 Scratch运行下面积木程序,输出结果是什么? 2026年 循环结构 图形化编程 变量运算 单选 A69835 当我们需要在舞台上用Scratch“画笔”画一个漂亮的正方形时,下列哪些积木是必须要配合使用的? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 多选 A69828 Scratch执行了以下脚本,舞台上的角色会呈现出什么效果? 2026年 循环结构 造型切换 图形化编程 单选 A69819 Scratch执行下面的积木代码,最后变量 计数器 的值是多少? 2026年 循环结构 条件判断 变量与计数器 单选 A69811 Scratch角色小猫的造型如下,执行5次“下一个造型”积木,当前的造型是“造型1”。 2026年 循环结构 造型切换 顺序执行 判断 A69801 控制模块可以改变代码执行的顺序。下列哪些Scratch积木可以引导一段代码反复、多次地被执行? 2026年 循环结构 图形化编程 控制模块 多选 A69800 关于下列Scratch控制积木,哪些说法是完全正确的? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件触发 多选 A69789 Scratch程序如下,当循环彻底停下来后,下列哪些陈述是正确的? 2026年 循环结构 条件判断 变量 多选 A69782 Scratch的列表 [数据] 如下,现在让程序执行以下积木程序,下列哪些项是正确的? 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 多选 A69774 假设小猫角色初始面向 90 度方向。执行以下scratch代码,下列哪些描述是正确的? 2026年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 多选 A69768 Scratch程序如下,关于变量最终状态的描述,哪些选项是正确的? 2026年 循环结构 条件判断 变量作用域 多选 A69761 小猫角色的程序如下,运行下列程序后,小猫的状态是? 2026年 循环结构 图形化编程 角色状态 单选