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共 181 题 2026年

题目列表

共 181 题
A69470 在使用scratch做地道战游戏中,下面积木可能包含的字符是什么 2026年 字符串 角色造型 图形化编程 多选 A69464 “蝴蝶结”角色运行以下程序后,角色最终到达的位置是? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69456 关于Scratch中的“克隆”功能,下列说法正确的有? 2026年 图形化编程 角色控制 克隆功能 多选 A69449 在⽊偶戏⾮遗主题的项⽬中,需要实现点击⽊偶⾓⾊后,⽊偶向上移动15步模拟抬⼿打招呼的动作。以下哪个积⽊组合能够实现这个效果? 2026年 坐标与运动 图形化编程 事件触发 单选 A69442 在惠⼭泥⼈⾮遗主题的项⽬中,泥⼈⾓⾊程序如下图所⽰。关于这段程序的功能描述正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件触发 多选 A69432 如图蝴蝶角色,初始朝向位置图所示,以下能让角色移到(100,100)的代码是?( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色移动 多选 A69428 程序模拟红军三大主力在甘肃会师。执行完脚本后,关于舞台显示和列表状态的描述,哪些是正确的?( ) 2026年 列表操作 条件判断 角色显示 图形化编程 多选 A69418 在扬州漆器技艺⾮遗主题的项⽬中,⽤列表【⼯具】存储制作⼯具。点击绿旗后,列表【⼯具】的初始数据所下图所⽰。需要实现:删除列表的“漆料”、并将“画笔”加⼊列表末尾。以下哪些代码组合能正确实现? 2026年 列表操作 图形化编程 删除元素 添加元素 多选 A69415 在苗族蜡染⾮遗主题的项⽬中,蜡染布料⾓⾊程序如下图所⽰。关于这段程序的功能描述正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件广播 多选 A69406 在福州软木画非遗主题的项目中,其中一个步骤是需要画一个正方形边框。以下哪个积木组合能正确画出边长为100步的正方形?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69394 小明糊拟导弹大小变化,舞台上有一个初始大小为100%的导弹。当绿旗被点击时,程序按照以下顺序执行,请问最后导弹的大小是?( ) 2026年 图形化编程 顺序执行 大小变化 单选 A69386 小猫角色和一些生肖角色初始如图所示,当绿旗被点击,year的值可能是?( ) 2026年 条件判断 图形化编程 变量 随机数 多选 A69377 小鸡角色的程序如下右图所示,在红框处填入下列哪个选项可以实现:当碰到按钮,小鸡角色说“成功进食!"?( ) 2026年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 角色交互 单选 A69376 在使用Scratch图形化编程软件时,掌握各个区域的名称与功能是编程的基础。下列关于软件界面各个工作区域的功能描述中,正确的有哪几项?() 2026年 图形化编程 界面区域 功能认知 多选 A69374 牌台上有“太阳(Sun)'和“星星 (Stary两个角色。它们的控制脚本如下图所示。关于程序运行过程的分析,下列说法正确的有哪几项?( ) 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件广播 多选 A69373 一个热气球在风力作用下会漂移,飞得越高,受到的风力就越大。选项中,哪些积木可以让热气球向右移动?( ) 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 多选 A69351 在“书法”非遗主题的展示项目中,角色“毛笔”的脚本如下:执行完这段程序后,毛笔会画出什么图形? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A69346 在“风筝”非遗制作项目中,关于该脚本,以下说法正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 多选 A69336 红军宣传员整理标语列表。列表“标语”初始为 [“长征”, “抗战”, “解放”]。执行以下脚本后,列表 标语 的第2项是什么?( ) 2026年 列表操作 图形化编程 索引访问 单选 A69329 红军电台台长在程序中使用变量“信号频率”来协调各部队之间的通讯联络。关于Scratch中变量的“适用于所有角色”和“仅适用于当前角色”两种作用域,以下说法正确的有?( ) 2026年 图形化编程 变量作用域 全局变量 局部变量 多选