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信息素养大赛题库

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共 288 题

题目列表

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A69758 实践任务主题赛的初赛比赛形式为 2026年 图形化编程 赛事规则 单选 A69742 在图形化编程中,【重复执行10次】使用的是 2026年 循环结构 图形化编程 重复执行 单选 A69670 舞台初始状态如下图所示,给小猫角色编程,当绿旗被点击,以下说法错误的是? 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A69669 小猫的程序如下图,运行此程序后,小猫最终的大小为? 2026年 顺序结构 图形化编程 角色大小 单选 A69668 点击哪个图标,能够实现从背景库随机选择一个背景? 2026年 图形化编程 随机数 背景切换 单选 A69667 小明同学想从背景库中去选择一个自己想要的背景,他应该点击哪个图标? 2026年 图形化编程 界面操作 背景库 单选 A69666 哪个积木指令可以实现角色切换到下一个造型? 2026年 造型切换 图形化编程 单选 A69664 舞台上小猫的初始大小是100,执行哪个脚本可以实现小猫的大小没有变化? 2026年 图形化编程 角色大小 单选 A69663 哪个积木可以让角色顺时针转动? 2026年 图形化编程 角度与方向 造型与旋转 单选 A69662 给角色添加积木,执行后角色会? 2026年 角色显示 图形化编程 外观特效 单选 A69661 小猫角色初始在中心点。执行下列程序后,小猫最终停留在哪个坐标位置? 2026年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69659 点击哪个图标无法完成角色的添加? 2026年 图形化编程 角色添加 多选 A69658 当前背景如图所示,运行程序后能够实现将背景切换成星空的程序有? 2026年 图形化编程 事件触发 背景切换 多选 A69653 当程序中有多个背景时,运行下面这个语句,可以切换背景。 2026年 图形化编程 背景切换 判断 A69651 积木可以让角色沿着当前面向的方向向前移动且不改变角色的方向。 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色方向 判断 A69650 下列关于积木的说法,正确的是 2026年 图形化编程 事件触发 积木功能 单选 A69649 小猫角色的程序如下,运行下列程序后,小猫的状态是 2026年 条件判断 图形化编程 角色状态 单选 A69646 角色默认面向右(90度方向),执行积木指令后,角色会面向哪个方向?( ) 2026年 图形化编程 方向角度 旋转积木 单选 A69643 点击这个向上的箭头图标可以从电脑本地上传背景。( ) 2026年 图形化编程 界面操作 背景上传 判断 A69642 下图的两个积木都可以在角色和背景中使用。( ) 2026年 图形化编程 积木分类 角色与背景 判断