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题目列表
共 288 题
A69882
如果在创建自制积木时,勾选了“运行时不刷新屏幕”选项,以下哪种情况最适合使用该Scratch功能?
2026年
单选
A69880
关于“计时器”积木,下列说法错误的是?
2026年
单选
A69877
在Scratch迷宫作品中,为了防止控制的角色在迷宫中穿墙,通常会使用哪种条件判断来进行碰撞反弹检测?
2026年
单选
A69875
在 Scratch 中,列表不仅可以用来存放文字和数字,甚至可以在列表中嵌套存放另一个列表。
2026年
判断
A69872
Scratch`运算`模块中的 `() 包含 () ?` 积木(例如:`[苹果] 包含 (果) ?`),可以用来检测一个长字符串中是否包含另一个较短的字符串(子串)。
2026年
判断
A69847
Scratch小猫角色现在面向90度方向,执行下面积木之后,小猫在舞台上会怎么移动?
2026年
单选
A69843
Scratch运行下面积木程序,输出结果是什么?
2026年
单选
A69840
Scratch默认小猫角色,执行下面的积木程序,舞台上面有几只小猫?
2026年
单选
A69837
在Scratch中,下列哪些按键可以在“侦测”模块中被我们检测到有没有被按下?
2026年
多选
A69836
关于Scratch“运算模块”中的随机数积木,下列哪些数字有可能被说出来?
2026年
多选
A69832
Scratch执行下面积木之后,这个变量在舞台上的数字一定会变成 0,不管它以前是多少。
2026年
判断
A69830
Scratch运行下面的积木程序后会把两组词语拼在一起,小猫会说“苹果香蕉”。
2026年
判断
A69828
Scratch执行了以下脚本,舞台上的角色会呈现出什么效果?
2026年
单选
A69826
下列关于scratch积木说法正确的是:
2026年
单选
A69822
如果执行下面的scratch积木程序,角色(单色)的颜色外观会发生什么变化?
2026年
单选
A69818
在Scratch中,下列哪些操作能够触发“事件”模块,从而让其下方的脚本开始运行?
2026年
多选
A69817
关于“变量”的控制与显示,下列哪些Scratch积木可以改变变量在舞台上的可见状态?
2026年
多选
A69814
下列关于scratch列表“成绩”积木操作的说法,正确的有哪些?
2026年
多选
A69812
scratch执行积木下面的清空当前角色特效 后,不仅能清除“颜色”特效,还能清除角色的“虚像”(透明度)特效。
2026年
判断
A69810
Scratch执行下面的运算模块里面的连接积木运行结果是得到一个新的字符串 "applebanana",它们中间不会自动产生空格。
2026年
判断