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共 181 题 2026年

题目列表

共 181 题
A69969 使用scratch在设计“数字守艺人”作品时,为了增加互动性,可以加入 2026年 图形化编程 事件响应 交互设计 多选 A69967 “”积木属于“”类别。( ) 2026年 图形化编程 积木分类 判断 A69966 如果不使用“”,点击绿旗时,程序通常只会判断一次条件就结束了。( ) 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A69965 在”“中,如果将“黑脸”改为“红脸”,程序逻辑就完全正确了。( ) 2026年 条件判断 角色造型 图形化编程 判断 A69964 Scratch只能制作动画,不能制作像“脸谱识别”这样的文化科普作品。( ) 2026年 图形化编程 作品创作 判断 A69959 在Scratch自制积木的设置中,勾选“运行时不刷新屏幕”的主要目的是? 2026年 图形化编程 自制积木 运行时不刷新屏幕 单选 A69953 scratch自制积木在定义时,可以添加哪些类型的参数输入? 2026年 图形化编程 自制积木 参数类型 多选 A69952 关于 Scratch 中的“列表(数组)”,以下操作哪些是正确的? 2026年 列表操作 图形化编程 数组索引 多选 A69950 在“数字守艺人”Scratch项目中,关于克隆体的描述正确的是? 2026年 图形化编程 角色控制 克隆体 多选 A69947 在 Scratch 的随机数积木中,“”默认只会产生整数。( ) 2026年 图形化编程 随机数 判断 A69944 在 Scratch 的列表中,第一项内容的编号(索引)是从 0 开始的。( ) 2026年 图形化编程 列表索引 判断 A69943 下面积木块在scratch哪个模块当中?( ) 2026年 图形化编程 积木分类 单选 A69941 Scratch小猫角色和白色背景,当绿旗被点击,以下显示正确的选项是( ) 2026年 角色显示 图形化编程 绿旗事件 单选 A69940 Scratch默认白色背景和小猫角色,当绿旗被点击,小猫说出的值是( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色属性 单选 A69939 小明非常喜欢咕咕鸡,于是决定用Scratch完成一个自己的作品,当绿旗被点击,公鸡来到了右下角,坐标如图显示,点击绿旗之前,公鸡的位置是( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色初始位置 单选 A69937 Scratch角色Gobo初始如图所示,Gobo执行代码后,它的大小可能是( ) 2026年 图形化编程 随机数 外观特效 多选 A69932 独轮车运输【 2026年 图形化编程 变量赋值 取余运算 向上取整 编程题 A69931 地雷引爆【 2026年 条件判断 图形化编程 变量赋值 编程题 A69930 李庄守护文物 【 2026年 条件判断 图形化编程 列表遍历 计数累加 编程题 A69927 皮影戏角色需要“一直不停地”左右移动,最适合使用Scratch哪种循环积木? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选