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信息素养大赛题库

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共 288 题

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共 288 题
A68991 【Scratch编程实现】按照要求,绘制如下图案:对画笔进⾏编程,画笔初始⽅向为90,初始颜⾊为60,不要改动初始状态。【图形绘画要求】1、编写【画边长为n的六边形】⾃制积⽊块,⾃制积⽊已经给定(请完善)。2、使⽤⾃制积⽊补全主程序(⼩绿旗下程序),调⽤【画边长为n的六边形】⾃制积⽊块,实现画多组花瓣:每组花瓣由2个正六边形组成,正六边形的边长为50和60。3、运⾏程序后,能完整画出花朵图案。 2025年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 自定义积木 编程题 A68990 【Scratch编程实现】若⼀个整数等于另⼀个整数的⽴⽅,则称这个数为⽴⽅数。⽴⽅指的是⼀个数乘⾃⼰再乘⾃⼰的积。⽐如2的⽴⽅是2x2x2=8,那么8就是⽴⽅数。⽽9不是⽴⽅数,因为找不到某个整数的⽴⽅等于9。现输⼊⼀个数字,判断是否为⽴⽅数。注意:此题不能使⽤“停⽌全部脚本”“停⽌这个脚本”和“停⽌该⾓⾊的其他脚本”积⽊!【输⼊格式】⼀个整数【 2025年 循环结构 条件判断 算术运算 图形化编程 编程题 A68988 Scratch舞台区如图,飞船面向上方,那么运行下图程序后,一直按住鼠标,飞船会如何变化 2025年 坐标与运动 图形化编程 事件触发 方向与旋转 单选 A68987 Gandi编辑器的界面如下图,哪个选项是属于舞台背景中的内容? 2025年 图形化编程 界面组成 舞台背景 单选 A68986 Scratch角色运行下图的程序后,会发生什么? 2025年 循环结构 造型切换 条件判断 图形化编程 单选 A68984 关于下图scratch积木的说法错误的是? 2025年 循环结构 条件判断 图形化编程 单选 A68983 选项中关于下图scratch程序的运行效果,描述正确的是? 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A68979 已知甲虫的朝向为90,那么scratch运行如图代码后,甲虫会面向哪个方向呢? 2025年 图形化编程 方向与角度 运动方向 单选 A68978 已知当前音量为50,下列哪个scratch选项能够增大音量? 2025年 图形化编程 音量控制 单选 A68975 默认小猫角色,scratch运行下图所示程序后,舞台区会是哪个选项的效果呢? 2025年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图形化编程 单选 A68973 使用下图scratch积木时,当条件成立就会执行第一个分支里的程序;如果条件不成立就会执行第二个分支里的程序。 2025年 分支结构 条件判断 图形化编程 判断 A68972 在角色中无法使用下图的语句,scratch实现背景的切换效果。 2025年 图形化编程 事件触发 背景切换 判断 A68971 下图所示的scratch积木,可以让角色说“你好”,并且说话的内容不会自动消失。 2025年 图形化编程 外观模块 说话积木 判断 A68969 角色运行下图所示的scratch程序时,当角色碰到鼠标指针后,就会停止移动。 2025年 条件判断 图形化编程 事件触发 侦测模块 判断 A68968 观察图形化编程程序,点击小绿旗后,角色会怎么运动?( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A68967 篮球位于(-240,0),下面Scratch程序不能将篮球移动到(0,180)的是?( ) 2024年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A68963 下图中的两个Scratch积木块让角色移动到舞台上的位置是相同的。 ( ) 2024年 坐标与运动 图形化编程 判断 A68961 Scratch运行下图所示的程序,角色的位置发生了变化。( ) 2024年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A68960 Scratch运行下面的程序后,角色能说出变量 B的值。( ) 2024年 条件判断 图形化编程 变量赋值 判断 A68959 Scratch运行下面的程序,能把回答的内容翻译为法语并说出来(如图)。( ) 2024年 图形化编程 询问与回答 语音合成 翻译扩展 判断