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信息素养大赛题库
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题目列表
共 288 题
A69327
粮食计算
2026年
编程题
A69254
Scratch绘制如下图所示的图案,不得使用图章功能。(45°标注是提示,不需要绘制)【具体要求】1.对角色“爱心”进行编程,其中初始位置、画笔颜色、画笔粗细都已给出, 请勿修改;2. 雪花图案中长边的长度为 50,短边的长度为 30; 3. 请在一组积木块下完成,不要使用自制积木。
2025年
编程题
A69251
为角色编写这段代码,scratch运行后,主体和克隆体的大小分别是多少呢?【克隆体与主体】
2025年
单选
A69250
对下面这段scratch代码描述正确的是?【条件判断】
2025年
单选
A69244
如下是一个【打印造型编号为...的角色...层】的scratch语句,要使用这个语句打印角色编号为 1 的 角色 5 层,正确的调用语句是?【封装】
2025年
单选
A69240
scratch运行下面这段代码,请问【左抬腿】动作重复了几次? 【嵌套循环】
2025年
单选
A69235
哪个scratch指令可以把不同的内容连接起来变成一句话呢? 【字符串连接】
2025年
单选
A69232
下面那一句scratch代码,可以从【水果】列表中随机获取数据? 【列表】
2025年
单选
A69227
对于如图所示的scratch自制积木,下面四个选项中的描述,哪个是正确的呢? 【含参自制积木】
2025年
单选
A69225
胖达准备使用自制积木来简化自己的scratch程序,那么下面关于自制积木的描述, 错误的是? 【自制积木特点】
2025年
单选
A69218
判断两个条件是否同时满足,要用到下面这个scratch语句。 【逻辑运算符】
2025年
判断
A69216
这段scratch代码使用了循环嵌套的方法。 【循环嵌套】
2025年
判断
A69214
scratch运行这段代码,让角色进行移动,可以让角色在舞台区画出痕迹。【画笔】
2025年
判断
A69213
点击确定按钮,scratch可以创建一个名字叫做血量的私有变量。 【私有变量】
2025年
判断
A69212
scratch含参数的自制积木使用不同的参数运行的结果是不同的。 【自制积木】
2025年
判断
A69190
下列哪一个scratch积木块可以让计算机知道我们输入的内容?( )
2025年
单选
A69189
scratch运行下面的程序,舞台上最终显示的是哪一个小动物?( )
2025年
单选
A69184
下列选项中,哪组程序可以实现下图的功能?( )
2025年
单选
A69182
如图所示,scratch点击小绿旗之后小狮子的角色发生了变化,下列选项中哪一组程序可以实现?( )
2025年
单选
A69181
左边是星星本体的样子,scratch运行下面哪组程序可以得到右边的图案?( )
2025年
单选