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信息素养大赛题库

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共 175 题

题目列表

共 175 题
A69360 准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:碗、糯米团子。(2)添加背景:端午节氛围1。(3)新建变量“团子数量”。功能实现(1)点击绿旗后,碗位于舞台下方中央 (x:0,y-150),大小设为80,在碗角色中设置变量“团子数量”的初始值为0。(2)糯米团角色本体为隐藏状态,大小设为50,并每隔0.5秒克隆一次自己,克隆体从舞台顶部随机x坐标 (-200到200)出现,y坐标设为160。(3)每个… 2026年 坐标与运动 变量计数 随机数 克隆体 编程题 A69359 准备工作(1)删除默认角色,添加角色“陶坯”。(2)添加背最:陶艺工坊。功能实现(1)点击绿旗后,陶坯角色移到舞台(0,55)位置,初始造型为“泥团”、初始大小为70;(2)程序开始后,陶坯角色会每隔1秒切换一次造型;(3)陶坯角色切换2次造型后,就会说“进窑烧制”3秒 2026年 造型切换 坐标与运动 事件触发 等待与计时 编程题 A69358 准备工作(1)删除默认角色,添加角色“掐丝镊子”(2)添加背景"景泰蓝赏盘"功能实现(1)点击绿旗后,掐丝镊子角色初始坐标为(0,-60)的位置、初始方向为90,画笔的粗细为 2、颜色为金色;(2)程序开始后,会全部擦除,并说"掐丝开始,掐出精致图形”2秒,(3)接着掐丝镊子角色会移到舞台 (-60,55)并落笔,然后画一个如图所示的五角星,每每画完一条边都需要等待… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角色初始化 编程题 A69357 准备工作(1)删除默认角色,添加角色:方巾;(2)添加背景:扎染工作台 功能实现(1)点击绿旗后,方巾角色将造型切换为白色方巾、移到舞台 (-190,0)位置;(2)程序开始后,方巾角色会每隔1秒后再克隆自己,并目将x坐标增加95然后切换下一个造型;(3)当方巾角色切换4次造型之后,就会退出循环,然后等待1秒再说“扎染制作完成!”3秒。 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 克隆自己 编程题 A69356 准备工作(1)剛除默认角色!添加角色,醒狮。生菜;(2)添加背景:端午节氛围1;功能实现(1) 点击绿旗后,醒狮角色在舞台(-160.0)位置、初始造型为站立;生菜角色初始在舞台上方(200,140)位置、大小为80,初始状态为显示;(2)程序开始后,醒狮说“醒狮采青来啦!按空格跃起,接住福气!"3秒当按下空格时,醒狮切换造型为跃起,等待0.3秒后,醒狮造型再次切换为站立。(Scrat… 2026年 造型切换 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 编程题 A69351 在“书法”非遗主题的展示项目中,角色“毛笔”的脚本如下:执行完这段程序后,毛笔会画出什么图形? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A69346 在“风筝”非遗制作项目中,关于该脚本,以下说法正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 多选 A69344 在“皮影戏”表演中,角色“影人”的脚本如下,以下说法正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 事件触发 多选 A69340 五角星非遗介绍:五星红旗是中华人民共和国国旗,红色旗面象征革命,黄色五角星象征光明。大星代表中国共产党,四颗小星环拱于大星之右,每颗小星各有一个角尖正对大星的中心点,象征全国各族人民紧密团结在中国共产党周围。(6547网提示:此题目仅用于Scratch编程题的练习,与实际的五星红旗的效果有差别。)准备工作:(1) 删除默认小猫角色,添加角色“Pencil”。(2) 添加背景“白色背景”。(3) … 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 变量应用 编程题 A69337 红军侦察兵在坐标系中标注敌军炮楼位置。执行以下脚本后,角色的最终x坐标是?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 变量运算 单选 A69333 在(0,0)点有一支画笔角色(落笔状态,粗细为2,颜色为红色),面向90度。下列哪些选项可以让画笔绘制出一个边长为100的正方形?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角度与方向 多选 A69253 Scratch编程实现:点击小绿旗,实现将鱼的所有造型印到舞台区【具体要求】1. 将鱼显示出来 全部擦除所有内容2. 将鱼的造型设为金鱼 同时移到 x:-175 y:72 的位置3. 用“下一个造型”, 加上移动固定距离,结合图章,遍历鱼的全部造型, 使其绘制到同一行,间距为 110。再将角色位置移到下一行(x:-175 y:-38),完 成同样操作。4. 最后将鱼隐藏 2025年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图章与擦除 编程题 A69248 scratch点击绿旗执行下图中的脚本后,角色的坐标为( )【变量运算】 2025年 顺序结构 坐标与运动 变量运算 单选 A69245 要实现按下左键角色向左移动,按下右键角色向右移动,应该用下面哪段scratch程序呢? 【键盘指令】 2025年 条件判断 坐标与运动 键盘事件 单选 A69228 scratch执行下列程序,绘制出的图形是?( ) 【自制积木的运用】 2025年 循环结构 坐标与运动 图形绘制 自制积木 单选 A69223 scratch运行下面这段代码,孙小弟碰到狮子没办法就往左移动,这是为什么呢?【条件判断/坐标】 2025年 条件判断 坐标与运动 角色碰撞 单选 A69214 scratch运行这段代码,让角色进行移动,可以让角色在舞台区画出痕迹。【画笔】 2025年 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 判断 A69191 一个格子100 步,下列选项中哪组scratch程序可以帮助小兔子吃到草?( ) 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A69187 小女孩和足球之间的距离是 150,scratch点击绿旗后想要小女孩碰到足球,下列选项中哪个积木是不需要的?( ) 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A69180 下列哪组scratch积木块可以让克隆体持续向左上方移动?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 克隆体 单选