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信息素养大赛题库

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共 175 题

题目列表

共 175 题
A69416 在制作绒花⾮遗展⽰的项⽬中,我们需要实现多朵绒花从舞台上⽅慢慢飘落到底部的效果,以下哪些说法是正确的? 2026年 循环结构 坐标与运动 随机数 克隆体 多选 A69414 在羌笛⾮遗主题的项⽬中,需要实现:点击绿旗后,羌笛⾓⾊显⽰在舞台中央 (0,0)。【演奏次数】初始为0,演奏时,每按⼀下空格键⾓⾊造型切换⼀次,并将【演奏次数】增加1。当演奏次数达到5时,⾓⾊说“演奏结束!”2秒。以下哪些代码组合能够完整实现这个效果? 2026年 造型切换 坐标与运动 变量计数 按键事件 多选 A69413 ⾮遗介绍龙⾈竞渡是中国国家级⾮物质⽂化遗产,起源于战国时期,是端午节最具代表性的民俗活动。龙⾈船⾝细长,船头雕有龙头,船尾饰以龙尾。⿎⼿擂⿎指挥,划⼿们随着⿎点整齐划桨,龙⾈如箭⼀般在江⾯上飞驰前进,你追我赶、⼒争上游,体现了团结协作、奋勇拼搏的民族精神。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊“划龙⾈”;(2)添加背景“江河赛道”。功能实现(1)点击绿旗后,划龙⾈⾓⾊的初始造型为“龙⾈1”、初始位… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A69412 ⾮遗介绍⼆胡艺术(江南孙⽒⼆胡艺术)是国家级⾮物质⽂化遗产(2021年第五批国家级⾮遗·传统⾳乐类)。⼆胡是中国传统拉弦乐器,演奏核⼼动作为⼿持琴⼸在琴弦上左右往复拉奏,依靠琴⼸与琴弦摩擦振动,发出悠扬绵长、婉转抒情的⾳⾊,是民族⾳乐中最具代表性的乐器。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:⼆胡、琴⼸;(2)添加背景:公园。 功能实现(1)点击绿旗后,⼆胡⾓⾊初始坐标为 (-40,-40),琴⼸… 2026年 循环结构 坐标与运动 声音播放 角色初始化 编程题 A69410 ⾮遗介绍抖空⽵是民间传统杂耍游戏,2006年被列⼊国家级⾮物质⽂化遗产名录。表演者⽤两根棍⼦系上细绳,抖动空⽵使其⾼速旋转,并做出“蚂蚁上树”等招式。“蚂蚁上树”要求空⽵从低处沿绳滚上⾼处再落回,绳⼦会随空⽵的上升⽽绷直,随下落⽽回位。准备⼯作(1)删除默认⼩猫⾓⾊,添加⾓⾊:空⽵、Pencil;(2)添加背景:Blue Sky。功能实现(1)程序开始后,空⽵移到(0,-100)的位置,⼤⼩设为… 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 画笔绘制 编程题 A69408 龙泉青瓷非遗主题的项目中,点击绿旗后,青瓷瓶角色需要从(-200,0)的位置出发,缓缓移动到舞台中央(0,0)的位置后再说话。以下哪个代码组合能够实现这个效果?( ) 2026年 坐标与运动 事件触发 顺序执行 单选 A69406 在福州软木画非遗主题的项目中,其中一个步骤是需要画一个正方形边框。以下哪个积木组合能正确画出边长为100步的正方形?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69403 在社火脸谱非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,脸谱角色从(-200,0)移动到(200,0)的位置停下,移动的过程中还需要不断切换造型。以下哪些积木组合能够实现该需求?( ) 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 多选 A69401 在广东凉茶非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,茶壶角色从舞台左侧(-200.0)出发,向右移动到舞台右侧(200.0),到达后说”凉茶甘苦,回味悠长!"2秒。以下哪些代码组合能实现这个效果?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 事件触发 说话指令 多选 A69398 高跷秧歌-扇舞巡街非遗介绍高跷秧歌是中国国家级非物质文化遗产,是民间社火游街表演的经典项目。表演者踩着高跷,手持彩扇边行边舞,扇子随脚步节奏开合舞动,配合行进的步伐呈现灵动姿态,在街巷间行进表演,烘托新春热闹喜庆的氛围,寓意新春顺遂、福气满满。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:高跷女孩;(2)添加背景:喜庆街巷。功能实现(1) 点击绿旗后,高跷女孩角色移到舞台(x:-185,y:-95)位… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A69396 泥塑-巧手塑性非遗介绍泥塑是中国国家级非物质文化遗产,以黏土为原料,艺人用双手反复揉捏、按压塑形,将基础泥胚逐步捏制成半成品,最终打磨成完整的泥塑成品,手法质朴生动,是极具特色的民间传统手工艺术。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:泥塑胚、双手;(2) 添加背景:泥塑工坊。功能实现(1) 点击绿旗后,泥塑胚角色移到(0,0)位置、初始造型为泥塑胚,双手角色移到最前面;(2) 程序运行后,双手… 2026年 造型切换 条件判断 坐标与运动 事件与循环 编程题 A69395 潮州花灯·灯影轻摇非遗介绍潮州花灯是广东传统灯彩非遗,竹骨绢纱制成各式花灯,元宵巡游时悬于杆头,随风轻轻上下晃动,光影柔和唯美。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:花灯;(2) 添加背景:古城元宵街巷。功能实现(1) 点击绿旗,花灯先移动到坐标(0,100)的位置并面向90方向,然后说“花灯摇曳,潮韵元宵!“2秒;(花hua灯deng摇yao曳ye,潮chao韵yun元yuan宵xiao!)… 2026年 循环结构 坐标与运动 随机数 外观特效 编程题 A69393 制作闪闪红星,下面哪段程序能“让角色红星一直跟着鼠标指针移实现移动”的效果? 2026年 循环结构 坐标与运动 事件触发 单选 A69391 物资运输车初始在(0.0),面向90度。运行下列程序后,角色的最终x坐标是多少?( ) 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A69378 小鱼角色的初始坐标为(x:0,y:0),面向90度方向。它的控制程序如下图所示。运行程序后,当整个循环恰好执行完第 4 次时,小鱼此时在舞台上的坐标 (x,y) 应该是多少?() 2026年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 单选 A69373 一个热气球在风力作用下会漂移,飞得越高,受到的风力就越大。选项中,哪些积木可以让热气球向右移动?( ) 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 多选 A69371 场景描述传统曲棍球被称为 “波依阔”,是达斡尔族最具代表性的民族体育活动。身看民族服饰的运动员挥杆击球,白球划出灵动弧线,尽显这项民族体育项目的活力与魅力。请编写程序,完整呈现这项运动的精彩瞬间。任务要求点击绿旗后,完成下方操作:1)曲棍球运动员会切换到“运动员-发球”造型2)程序运行后,曲棍球会向右上方移动(面向75度,每次移动10步,重复此过程40次)。注意事项1)曲棍球角色中的积木数量不得… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A69366 糖画-画五角星非遗介绍糖回是中国国家级非物质文化遗产,被称为“舌尖上的非遗”、艺人们用小汤勺舀起融化的麦芽糖汁,在石板上飞快地来回浇赞,就能画出五角星,小免子等各式各样的造型。甜甜的请回不仅好看,还好吃,是很多小朋友的宣年美好回忆。 准备工作(1)删除默认角色,添加角色:糖勺;(2)添加背景:老街糖间摊。功能实现(1)点击绿旗后,糖勺初始位置在(0,0),初始大小为30,将笔的粗细设为10,颜… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角色大小设置 编程题 A69365 春联-张贴迎春非遗介绍春节贴青联是中国国家级非物质文化遗产,距今已有上于年的历。每逢新有,人们会在大门左有贴上红色的春联,左右对称,字字吉祥,高意辞旧迎新、闺家幸福、万事顺意。准备工作1.删除默认角色,添加角色:春联、底框。2.添加背景:春节大门。功能实现1. 点击绿旗后,春联初始位置为(0,0),底框的初始位置为(-189,5),并将图层移到最后面。2. 程序开始后,春联光说“贴春联,迎春纳福… 2026年 坐标与运动 图层顺序 面向鼠标 距离判断 编程题 A69362 准备工作(1)删除默认角色,添加角色:腰鼓少年;(2)添加背景:春节街道,(3)给角色“腰鼓少年”添加声音:High Conga功能实现(1)点击绿旗后,角色移到(0,0),旋转方式设为左右翻转;(2)程序开始后,角色会先说“安塞腰鼓,气势雄浑,铿锵有力。”6秒;(3) 然后每隔0.5秒就切换下一个造型,并向右旋转90度;(4)每切换一次造型还需要播放声音“High Conga”一共要切换10次… 2026年 造型切换 坐标与运动 声音播放 旋转方式 编程题