PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A43343
角色的初始位置为(0, 0),在舞台的位置如下图所示。下列选项中,不能让角色中心点移动到角色区域四的是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43344
下图是角色“帽子”的三个造型和对应脚本,程序脚本,想要使角色最后停留在造型编号为 2 的造型,则“?”处应填的最小数字是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43345
运行下图脚本,若输入一个六位数,则提示“开始验证” 后进行密码验证,否则提示“输入的位数有误!”。脚本中“?”处应填写的是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43346
如下图所示,角色“箭头”初始方向是90度且为自由旋转模式,运行下图脚本,则角色最终的朝向是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43347
运行下图脚本,则说的内容是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43348
下列选项中,可以实现当角色“小猫”被鼠标点击时播放声音的脚本是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43349
实现角色“飞船”在太空向上飞行,越飞越远的效果,则应为“飞船”添加的脚本是()。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43350
运行下图积木,对话中不可能输出的整数是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43351
兔子和乌龟准备赛跑,起点为(0, 0) ,终点为(200, 0) 。运行下图脚本,最先到达终点的是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43352
在 Scratch 3. 0 编辑器中, 可以上传保存在电脑中的作品。 下面可以成功导入 Scratch 3.0 编辑器的文件是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43353
以下说法合理的是( )
NCT-Scratch-L1
容易
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A43354
请你根据要求,使用给定素材完成创作。作品要求:(1)“分数” 初始值为 0, 角色“锤子” 初始造型为“锤子 1”。 程序运行后,“锤子” 不断跟随鼠标指针移动, 当鼠标按下时切换为“锤子 2” 造型, 否则切换为“锤子 1” 造型; (4 分)(2)角色“星能猫” 初始造型为“星能猫 1”。 程序运行后,“星能猫” 不断切换造型实现动画效果;(3 分)(3)程序运行后,“星能猫”随机等待 1~…
NCT-Scratch-L1
容易
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A43355
程序预期效果:a. 变量“得分” 初始值为 0,“星星” 从舞台上方不断掉落下来, 碰到“奏奏獭”之后, 变量“得分”加一,“星星”回到舞台上方并继续掉落下来。b. 使用←键控制“奏奏獭” 向左移动, 使用“→” 键控制“奏奏獭” 向右移动。c. 当“星星”碰到舞台边缘,说“游戏失败”,游戏停止。然而, 运行程序后,存在以下问题,请你进行完善:角色“星星” 的脚本中存在 3 处错误, 请你修改脚…
NCT-Scratch-L1
容易
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A43356
运行程序, 变量“s” 最后的值是____。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43357
运行程序后, 角色“蝴蝶”最终的大小数值是____。注:仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
NCT-Scratch-L1
容易
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A43358
运行程序, 变量“a” 最后的值是____。注:仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
NCT-Scratch-L1
容易
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A43359
运行程序, 变量“结果” 最后的值是____。注: 仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
NCT-Scratch-L1
容易
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A43360
运行程序, 变量“数字” 最后的值是____。注: 仅填写数字,勿填写空格、其他字符或换行
NCT-Scratch-L1
容易
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A43361
角色“箭头” 的全部脚本如下, 初始方向为 0。 运行程序后, 舞台上会出现的是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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A43362
角色“橙子” 和角色“草莓” 的初始位置如下, 角色“草莓” 无脚本。 想实现运行程序后, 角色“橙子”不停顺时针旋转的效果,以下选项中不正确的是( )。
NCT-Scratch-L1
容易
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