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A43363 想实现动图所示效果(点击按钮后, 按钮消失, 人物角色一直切换造型), 正确的脚本是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43364 想实现动图所示效果, 正确的脚本是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43365 下列选项中, 能与流程图对应的积木脚本是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43366 以下是角色“小球” 的全部脚本, 角色“小球” 一共有 5 个造型 a、 b、 c、 d、e。 运行程序后, 角色“小球”最终的造型不可能是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43367 运行以下脚本, 最终变量“得分” 的值为( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43368 角色“棕熊” 的初始坐标为(-150, -50) , 想实现动图所示效果, 正确的脚本是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43369 下图是角色“小狗” 的全部脚本, 运行程序后, 如果角色“小狗” 最终说“我们一起去公园玩吧!”,那么输入的回答是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43370 想实现点击小绿旗之后, 先播放声音“欢呼”, 再播放声音“喵”,并且两段声音不互相重叠的效果, 下列选项中正确的是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43371 以下是角色“河马” 的全部脚本, 运行程序后, 角色“河马” 的大小是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43372 角色“恐龙” 共有 4 个造型, 运行以下脚本后, 角色“恐龙” 的造型是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43373 角色“小猫”与角色“苹果”间垂直方向上的距离为 100, 下列选项中, 能 使角色“小猫”移到角色“苹果”所在位置的是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43374 Scratch 编辑器中, 可以展示程序运行效果的区域是( )。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43375 以下说法合理的是( ) NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43376 请你根据要求,使用给定素材完成创作。作品要求:1. 为角色“地鼠” 新建两个变量, 分别命名为“数字一” 和“数字二”。(2 分)2. 分别设置“数字一” 和“数字二” 的值为“在 0 到 5 间随机选一个整数” (4分)3. 当角色“地鼠” 被点击后出现两次对话框, 每次 2 秒, 内容分别为“数字一是(变量‘数字一’ 的值)” 以及“数字二是(变量‘数字二’ 的值)” (4 分)4. 对话框… NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43377 程序预期效果如下:a. 角色“球”一开始面向舞台下方移动,当“球”碰到屏幕边缘以及角色“柱子”之后会反弹;b.角色“鹦鹉” 不断移动到舞台的随机位置,碰到“球”时隐藏, 变量“得分”增加 1 , 1 秒后“鹦鹉” 重新出现;c. “胜利” 角色初始状态是隐藏, 当变量“得分” 等于 3 时,“胜利” 角色会显示在舞台中,同时停止全部脚本。然而目前程序存在以下问题,请你进行修改完善:1.角色“鹦鹉… NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43378 运行下图脚本, 角色能不断切换造型, 则脚本中“?”处应填写的数字是____。 注:仅填写数字,勿添加无关字符或空格 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43379 运行下图脚本, 对话框输出的数字是____。 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43380 运行下图脚本, 每点击一次角色, 角色移动的步数是____。注: 仅填写数字, 勿添加无关字符或空格 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43381 运行如下图脚本, 对话框输出的值为____。注: 仅填写数字, 勿添加无关字符或空格 NCT-Scratch-L1 -- 容易 -- A43382 运行下图脚本, 对话输出的值是____。注: 仅填写数字,勿添加无关字符或空格 NCT-Scratch-L1 -- 容易 --