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共 15 题 编程题

题目列表

共 15 题
A68728 Scratch躲避恐龙程序准备工作:(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。(4)新建变量“得分”,并显示。功能实现:(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,… 2024年 坐标与运动 碰撞检测 键盘控制 变量与计分 编程题 A68578 【题目要求】1、添加角色小猫和“Balloon1”角色气球(大小 70)2、添加背景“Boardwalk” 3、点击绿旗,角色初始位置如图,小猫从舞台左侧出发,向舞台右侧移动,移动过程中不断切换造型4、当小猫碰到气球角色,小猫停止移动,气球逐渐向舞台上方飞去,飞到舞台边缘,停止 2024年 造型切换 坐标与运动 碰撞检测 角色控制 编程题 A68577 【题目要求】1、添加角色“Bat”、“Wizard Girl”、“Crystal”;2、添加背景“Woods”;3、点击绿旗,魔法师的初始位置(0,-150),魔法师通过按键进行左右移动4、钻石始终跟随魔法师移动,并隐藏,当按下空格时通过克隆的方式出现向屏幕上方移动,在遇到边缘时消失;5、蝙蝠会在屏幕上方不断向右移动同时切换造型,在遇到屏幕边缘时向左移动。当被钻石击中消失;5、蝙蝠会在屏幕上方不… 2024年 造型切换 坐标与运动 克隆体 按键控制 编程题 A68576 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角度计算 编程题 A68433 使用海龟画图工具画出如下九宫格图案,要求:1. 整个图案在画面的正中间,即中心点坐标为(0, 0)。2. 九宫格由 9 个小正方形组成,每个小正方形边长为 80 像素,整个图案边长 为 240 像素。 2022年 循环结构 坐标与运动 图形绘制 海龟画图 编程题 A68331 漫威漫画里的美国队长,拥有一个帅气的盾牌。美国队长之盾是由红色代表勇气,白色代表真理以及蓝色代表正义组成的。请你用 turtle 完成一个美国队长之盾。提示:可以从最外面依此向内画出四个圆,最后画出一个白色的五角星。 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 turtle绘图 编程题 A68317 请选择合适的积木块,并填写合适的参数,绘制出下面的目标图形,图形的大小如图中标注所示。画笔初始化的程序已经写好,请直接在已经写好的程序后面编程。 【要求】 图形的样子与目标图形必须完全一致(黑色标注不需要画)。 【画笔属性】 粗细:4; 初始位置:(-25,-25); 画笔颜色:蓝色。 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A68316 弹球游戏[ 2022年 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 随机方向 编程题 A68278 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A68277 制作一个Scratch生日贺卡小程序。 1.点击绿旗后蛋糕出现在(0,-80)的位置,大小为 100,造型为 cake-b 2.当碰到鼠标指针时,将造型切换为 cake-a 3.每当按下空格键蛋糕大小都会增加 10 4.当蛋糕被点击时说出“生日快乐” 2022年 造型切换 坐标与运动 按键事件 角色点击事件 编程题 A68276 用 Scratch 的画笔功能绘制一个炫彩蜘蛛网要求如下:1、内层最小边长为 10,外层最大边长为 110,每增加 1 层边长增加 5; 2、画笔初始粗细为 1,颜色为红色,具体参数如图,每画完一层颜色增加 5; 3、蜘蛛网的中心坐标是(0,0)。 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔功能 颜色参数 编程题 A68274 设计一款Scratch切水果游戏:具体每个角色需要实现的功能如下:手:点击绿旗后不断跟随鼠标移动 圆环:点击绿旗后在舞台中缓慢向左旋转,当游戏正式开始后消失 水果:1.点击绿旗后以“香蕉”造型在屏幕上缓慢向右旋转,碰到“手”角色后换成“香蕉-切开”造型并让玩家输入姓名,输入结束后游戏正 式开始,角色隐藏2.游戏正式开始后将得分设为 0,不断克隆自己,时间间隔为 0.5 秒,克隆体会变为“西瓜”、… 2022年 坐标与运动 克隆体 随机造型 变量与倒计时 编程题 A68109 请选择合适的积木块,并填写合适的参数,绘制出下面的目标图形,图形的大小如图中标注所示。画笔初始化的程序已经写好,请直接在已经写好的Scratch程序后面编程。【要求】图形的样子与目标图形必须完全一致(黑色标注不需要画)。【画笔属性】粗细:4;初始位置:(-200,150);画笔颜色:蓝色。 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A68108 【弹球游戏】【 2022年 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 随机方向 编程题 A68090 请选择合适的积木块,并填写合适的参数,绘制出下面的目标图形,图形的 大小如图中标注所示。【要求】 图形的形状、大小和方向必须与目标图形完全相同,图形颜色不限。 【画笔属性】初始位置:(0, 0)。 角色的大小:100 角色的方向:90【目标图形】 2021年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题