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题目列表
共 2 题
A68543
皮皮编写了一组程序,预期实现控制汽车躲避垃圾的效果。具体效果是:1.开始后,垃圾每隔1.5秒克隆自己,随机出现在三个车道其中一个,从上往下移动。2.按下←键汽车移动到左车道,松开回到中间;按下→键汽车移动到右车道,松开回到中间。3.垃圾碰到汽车,停止所有脚本,再按下按键汽车也不会移动。【程序要求】目前程序运行后,无法实现预期效果。请你根据以下要求进行完善:1.观察程序脚本,正确拼接散开的积木,实…
2024年
编程题
A68307
掷骰子班级每个周五下课都会进行一次大扫除,阿明和阿强是一组,这次他们的任务 是擦玻璃和打扫厕所,他们都不愿意去打扫厕所,于是聪明的阿明决定用一个 掷骰子的游戏来决定,输的人就去打扫厕所。 游戏规则为:阿明和阿强分别掷一个骰子,每个骰子的点数为 1 到 6,第 1 轮 掷骰子时,若点数和为 2 或 3,阿明获胜,输出 1 win;第 2 轮掷骰子时,若 点数和为 11 或 12,阿强获胜,输出 2…
2022年
编程题