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Scratch题库

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共 280 题 2026年

题目列表

共 280 题
A56980 默认小猫角色,Scratch运行下列程序, 说法正确的是? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A56979 如下图所示,Scratch运行下列程序,角色可以沿着白线自动移动。 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 颜色侦测 判断 A56978 默认小猫角色运行如下右图所示的Scratch程序,小猫能够滑行到甜甜圈那里。 2026年 坐标与运动 图形化编程 滑行指令 判断 A56977 Scratch运行下列程序,小猫会说“大了”2秒。 2026年 条件判断 图形化编程 广播消息 判断 A56976 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,按下空格键,能向上移动。 2026年 条件判断 坐标与运动 按键事件 判断 A56975 小女孩的造型如下图所示,Scratch运行下列程序,用鼠标点击小女孩后,小女孩会一直跳舞。 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 事件触发 判断 A56974 Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到一个正方形。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56973 Scratch运行下列程序,小猫会说"hh"2秒。 2026年 图形化编程 事件触发 外观特效 判断 A56972 使用下列Scratch积木可以停止正在播放的所有声音。 2026年 声音控制 积木功能 判断 A56971 Scratch运行下列程序,舞台上能看到如下右图所示的图案。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56970 Scratch编程题:小鱼吃虾米1. 准备工作(1) 删除默认小猫角色,添加角色:Fish;(2) 绘制角色:一个实心小圆圈表示小虾米; (3) 添加背景:Underwater 1。2. 功能实现(1) 点击绿旗,小鱼初始位置在舞台中心(0,0),面向90方向,初始大小为100,小虾米移到随机位置; (2) 按下键盘的上下左右键,能控制小鱼上下左右移动,注意只有左右移动调整方向; (3) 小鱼碰… 2026年 坐标与运动 碰撞检测 键盘事件 随机位置 编程题 A56969 Scratch编程题:七彩大风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)隐藏小猫,画笔粗细为3,长方形长边为100,短边为20;(2)绘制如下图所示的图形,四个长方形的颜色各不相同。 2026年 循环结构 画笔绘制 隐藏显示 颜色设置 编程题 A56968 如果我们在编写Scratch程序时不小心删除了一个角色,想要撤销刚才的操作,可以使用下列哪个菜单命令? 2026年 图形化编程 菜单操作 撤销操作 单选 A56967 如下图所示,Scratch舞台有两个背景,当前背景是“卧室”,下列哪个选项的积木可以让程序瞬间切换到“学校”背景?( ) 2026年 图形化编程 背景切换 事件积木 单选 A56966 关于Scratch“背景”,下列说法正确的是? 2026年 图形化编程 背景切换 舞台与角色 单选 A56965 Scratch在“绘图编辑器”中,想要给角色的衣服填充成红色,应该使用下列哪个工具? 2026年 图形化编程 绘图编辑器 填充工具 单选 A56964 想要让香蕉实现从图1变为图2的效果,可以运行下列哪个选项的Scratch程序? 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与旋转 单选 A56963 下列哪块积木会让程序暂停,直到声音播放完毕后,才继续执行后面的Scratch积木? 2026年 声音播放 顺序执行 等待积木 单选 A56962 Scratch关于声音,下列说法正确的是? 2026年 图形化编程 声音模块 角色声音 单选 A56961 Scratch想要查看当前角色一共有多少个造型,应该点击下列哪个标签页? 2026年 造型切换 图形化编程 角色属性 单选