分类题库
Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 23 题
A57117
如下图,公鸡有 3 个造型,以下哪组scratch积木可以让公鸡最终展示的是 rooster-b? ( )
2026年
单选
A57105
默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫在舞台上最终是下图的样子。
2026年
判断
A57021
默认小猫角色, Scratch运行下列程序后,选项描述正确的是?
2026年
单选
A56994
Scratch角色一共有4个造型,运行下列程序后,最后的造型是?
2026年
单选
A56975
小女孩的造型如下图所示,Scratch运行下列程序,用鼠标点击小女孩后,小女孩会一直跳舞。
2026年
判断
A56961
Scratch想要查看当前角色一共有多少个造型,应该点击下列哪个标签页?
2026年
单选
A56958
Scratch角色有两个造型:“行走”和“站立”。如果想让角色看起来在动,我们通常会交替使用哪两个积木?( )
2026年
单选
A56945
角色共有5个造型,Scratch分别运行下列两个程序后,角色最终的造型是一样的。
2026年
判断
A56940
每次点击绿旗,Scratch运行下列程序,都能看到马里奥从走造型切换到跳造型。
2026年
判断
A56937
Scratch编程题:礼物1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Motorcycle、Abby;(2)添加背景:Party。2.功能实现(1)点击绿旗,摩托车初始造型为“Motorcycle-a”; (2)Abby说“变”2秒; (3)摩托车切换为“Motorcycle-d”造型。
2026年
编程题
A56936
Scratch编程题:小鸟展翅1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Parrot;(2)添加背景:Woods And Bench、Blue Sky。2.功能实现(1)点击绿旗,鹦鹉初始位置在舞台左侧,初始造型为“parrot-a”, 初始背景为“Woods And Bench”; (2)1秒后,播放声音Bird的同时,小鸟扇动翅膀向右侧飞行,一直飞行到舞台最右侧; (3)背景切换为“Bl…
2026年
编程题
A56913
分别运行下列两段程序,运行效果一样:按下鼠标切换成造型2,松开鼠标切换成造型1。
2026年
判断
A56909
Scratch默认小猫角色,运行下列程序后,说法正确的是?( )
2026年
单选
A56895
地球角色初始位置如下图所示,点击绿旗运行下列程序后,每次按下空格键,地球角色都会改变颜色。
2026年
判断
A56885
Scratch编程题:发光水母1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Jellyfish、Fish;(2)添加背景:Underwater 2。2.功能实现(1)小鱼初始造型为fish-a,水母初始造型为jellyfish-a,角色的初始位置如下图所示; (2)按下左右方向键控制小鱼左右游动,方向也随着左右变化;(3)水母在舞台上切换着造型上下游动,碰到上下边缘自动反弹;(4)小鱼碰到水母时…
2026年
编程题
A56884
如下图所示,小狗的当前造型是第一个造型,执行两次“下一个造型”,小狗的造型变为下列哪个选项?
2026年
单选
A56883
如下图所示,气球的当前造型为蓝色,想让气球从蓝色直接变成紫色,应该运行下列哪个选项的程序?
2026年
单选
A56874
编写程序让小熊角色实现走路的动画效果,应该使用下列哪个积木?
2026年
单选
A56854
某角色共3个不同造型,当前为最后一个造型,运行一次下列程序,角色造型不会发生变化。
2026年
判断
A56851
Scratch编程题:我变成一只喷火龙啦1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dragon,Wizard;(2)删除默认空白背景,添加背景:Forest。2.功能实现(1)点击绿旗,设置恐龙大小为50,初始造型为dragon-b,初始位置在舞台左侧;设置巫师旋转方式为左右翻转,初始位置在舞台右侧,面向-90°方向;(2)1秒后,恐龙移动到巫师面前,并切换造型为dragon-c变成喷火龙,…
2026年
编程题